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1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少

1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

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《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分具备一(yī)定输出(chū)能力(lì),也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是(shì)尽可(kě)能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单(dān)位(wèi)会吃(chī)】,不过(guò)无论是(shì)施加(jiā)还(hái)是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方出(chū)现的字样,不(bù)过(guò)在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zh1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少ào)唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为(wèi)自身(shēn)3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家(jiā),特(tè)点(diǎn)是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者(zhě)不(bù)太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取

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