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蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗

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之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第(dì)二(èr)个【分(fēn)体阶段(duàn)】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可(kě)以大量获取(qǔ)魂骨的活(huó)动副本中,阵(zhèn)容搭(dā)配合(hé)boss第(dì)2个机制来(lái)的搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅(chì)膀;第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打这个boss前,优(yōu)先了解的(de)就是该boss的机(jī)制和弱点,因为(wèi)对我(wǒ)们接下(xià)来(lái)的战(zhàn)斗是巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其中(zhōng)第(dì)2个机制是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主(zhǔ)要输(shū)出技(jì)能为【圣剑一击(jī)】:对敌(dí)方(fāng)全(quán)体造(zào)成(chéng)伤害,这个伤害我(wǒ)觉得基本可以忽(hū)略不(bù)计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被(bèi)动】当敌方释放(fàng)累计20次(cì)魂技以后,boss会立刻行动。这(zhè)个机制也可(kě)以选(xuǎn)择直接无视。

②第二个机(jī)制是打这个boss最为核心的机制,也是最重(zhòng)要的机制,我今天的(de)圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏(mǐn)攻(gōng)弱点】机制(zhì)。这(zhè)个机制一定(dìng)要去运用。

当队伍的队(duì)长为【敏攻型】的魂师(shī),队伍造(zào)成(chéng)的(de)伤害会(huì)大幅度提升。并且(qiě)队员为敏(mǐn)攻(gōng)系的(de)造成(chéng)的伤害(hài)也会大幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一(yī)定要把(bǎ)队(duì)长换(huàn)成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师,这(zhè)样接下来(lái)的战(zhàn)斗才能够打(dǎ)出(chū)优势。

同时如(rú)果(guǒ)这个boss机制(zhì)为【强攻(gōng)】或者【暗器】类(lèi)型,那么就优先上强攻和暗器(qì)的魂师作为队长,一(yī)定要去(qù)激活(huó)boss的第(dì)2个(gè)机制。

完成了战前准(zhǔn)备,接下来(lái)进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战(zhàn)前(qián)准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人匹(pǐ)配打的(de),不是单人挑战(zhàn)的。

接下来就该了(le)解战(zhàn)斗(dòu)中的另(lìng)外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣(shèng)使左边(biān)的翅(chì)膀。

战斗开局攻(gōng)击(jī)锁定(dìng)默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一(yī)个(gè)阶段的(de)机制(zhì)是3个(gè)翅膀,开局默(mò)认锁(suǒ)定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家(jiā)都(dōu)会去抢之一个翅(chì)膀,因(yīn)为伤(shāng)害(hài)更(gèng)高的(de)玩家(jiā),后面打主体可(kě)以(yǐ)获得(dé)最终400%的增伤(shāng)提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时(shí)候发现自己(jǐ)的打之一个翅膀的伤害不是之一的(de)话,抢不过别人(rén),马上切换(huàn)成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一也可以拿(ná)到200%的(de)增伤(shāng),如果继续呆在之一个翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿到(dào)伤(shāng)害加成(chéng)。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过别人(rén)。就只(zhǐ)能(néng)切(qiè)换第三(sān)个(gè)翅膀了,第三个翅膀的(de)增伤(shāng)是最少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边(biān)的(de)翅膀。

打法技巧和之一个分(fēn)体阶段(duàn)一样,如(rú)果伤(shāng)害抢不过第1个翅膀,就去打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害还(hái)抢(qiǎng)不到之一,就去(qù)打第3个(gè)翅膀。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名,才能够(gòu)获得增(zēng)伤加成。

同时之(zhī)一阶段的增(zēng)伤效果在第二阶段也会生效,或(huò)者(zhě)基本(běn)上之一(yī)个(gè)阶段(duàn)抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也(yě)是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

最(zuì)后打主体的(de)阶段,在分体阶段拿(ná)到增伤的玩(wán)家会有大幅度的提升加成。最终的奖励也是(shì)根据伤害(hài)排名来的(de)。

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三、阵容(róng)搭配(pèi)

①优先(xiān)阵容搭(dā)配方面要结合boss第(dì)2个机制(zhì)来的搭配。

比如(rú):我今天(tiān)圣使boss是敏攻(gōng)系,如(rú)果我有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么(me)我就可以考(kǎo)虑多(duō)搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队(duì)长一定要选择(zé)和boss机制一样(yàng)的魂师。

②如果没有多培(péi)养的敏(mǐn)攻(gōng)系魂师也(yě)没有关(guān)系,就按照平(píng)时(shí)【日(rì)常打(dǎ)悬(xuán)赏(shǎng)】的阵容来打boss就可(kě)以,毕竟魂师的(de)选择,要根据(jù)自己目前有的(de)魂师(shī)来(lái)搭配,没有的(de)魂师(shī)就不用太(tài)强求。

不(bù)用太追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平民(mín)玩家和(hé)氪(kè)佬(lǎo)玩家的(de)差距还是很大(dà)的(de)。掌握(wò)打boss的技(jì)巧非常重要。本人也是(shì)一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙(xiān)尘(chén)心(xīn)。

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