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公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗

公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三(sān)切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大(dà)招和技能(néng)能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服(fú)务,

碎(suì)片(piàn)选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加灼烧的(de)一(yī)击,则不(bù)会激活(huó)。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余(yú)组(zǔ)合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷(léi)保命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一(yī)起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可(kě)以强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆(duī)力(lì)量提容错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最后(hòu)弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容(róng)错(cuò),但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配(pèi)置后(hòu),榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)(此时第二发可能没装上(shàng),可(kě)以近战或者切空容器打一发(fā),但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合(hé)三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化(huà)粪(fèn)池,三发融(róng)合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况(kuàng)。生(shēng)存(cún)依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切出(chū)速度(dù)上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动(dòng)能手炮(pào)或与你职业分(fēn)支属性相同的能(néng)量手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以(yǐ)及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其(qí)他武器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避(bì)免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武器选择(zé)方面(miàn):

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以(y公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗ǐ)2号位可(kě)以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(fā)(为了(le)触(chù)发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单(dān)频大(dà)师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎(liè)

拌(bàn)雷手(shǒu)

主(zhǔ)要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人上推推(tuī)的时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换(huàn)成【火(huǒ)力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪换弹慢的(de)情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要(yào)你(nǐ)掏(tāo)虚空猎(liè)了(le),那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派(pài),主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用(yòng)虚(xū)空单箭的时(shí)候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结(jié)技(jì),但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制(zhì)清(qīng)怪(guài)(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个(gè)人(rén)取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还(hái)能联动神(shén)器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可(kě)以在(zài)输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输(shū)出(chū)

六、虚(xū)空救护车(chē) 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的(de)比较(jiào)少,但很多人(rén)爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无(wú)限隐身,在(zài)宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦(méng)胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都(dōu)属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有(yǒu)着自(zì)己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决(jué)于3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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