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酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的

酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟经(jīng)营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市(shì)的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命模(mó)拟器

作为一(yī)个时实策略(lüè)游戏而言(yán),如果要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系(xì)统的(de)玩(wán)法细节,可(kě)能数万字也(yě)不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力(lì)量或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来(lái)自(zì)于人口——那就是“住房”和其(qí)中居民(mín)所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋,越多的人(rén)口和越高等级的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工(gōng)作类型的(de)划(huà)分则是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想要获(huò)得更(gèng)高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的(de)工作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷入停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供(gōng)了那个(gè)阶层人(rén)口需要的生活物资(需(xū)要在附(fù)近(jìn)建立市场来(lái)供(gōng)应)时,人(rén)口就会增长:比如(rú)农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在(zài)种植区域,但基本是以经济(jì)作(zuò)物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自(zì)然升本”完成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需求)的(de)住房升级到(dào)下(xià)一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且获(huò)得更(gèng)高(gāo)的单个(gè)住(zhù)房人口上(shàng)限。不过(guò)值得一(yī)提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并不(bù)是上位(wèi)替代,而是分(fēn)工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等手工(gōng)操作类(lèi)需(xū)要工(gōng)人等等,所以需要完成的(de)是一(yī)个整体的(de)人口和居(jū)住区域的规(guī)划。

在(zài)游戏的(de)最(zuì)开始,玩家(jiā)大概(gài)还属于一(yī)个(gè)“水(shuǐ)多了加面、面多了(le)加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大(dà),就需(xū)要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免中(zhōng)后期(qī)复杂(zá)供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防局和医院来防范火灾和(hé)传染病的(de)风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务于人”的(de)以人为本(běn)精(jīng)神:我(wǒ)们可以在(zài)居民住房中(zhōng)看到满意度的(de)数值,可(kě)以针对(duì)性的对“红脸(liǎn)”的内容作出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是开(kāi)发(fā)组能(néng)力(lì)与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入(rù)门(mén),但(dàn)与此同时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变化了。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自定(dìng)义模式中启用这些(xiē)内(nèi)容(róng)。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风(fēng)情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉(lā)机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季度(dù):贸(mào)易(yì)港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度(dù):变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都(dōu)包含了一段带有教(jiào)学性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可以在(zài)剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下(xià)学习新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点有趣的(de)地方(fāng)在于这些剧本(běn)中的角色也会互相(xiāng)“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航(háng)空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴(xīng)世界

那么(me)最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内(nèi)容特(tè)色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美(měi)或(huò)者加勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还(hái)好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是(shì)相(xiāng)对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时工到(dào)劳工,然后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶(jiē)层的具体需求也就较大(dà)的变化,比如劳工的(de)食物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变(biàn)化(huà),这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不(bù)能种辣椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一(yī)点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明显的(de)资源断层,中期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的需要(yào)完(wán)成一些重新(xīn)规(guī)划的大搬迁工作。

除(chú)了人(rén)口升级(jí)阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入(rù)基本上只能(néng)贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相(xiāng)当(dāng)大的(de),因为这(zhè)款游戏的老玩(wán)家(jiā)都知(zhī)道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实(shí)时间(jiān)2个小时以(yǐ)后的事了(le)。

不过游(yóu)戏也存在一(yī)些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售价(jià),中(zhōng)后(hòu)期商(shāng)品基本(běn)单价上千,形成稳(wěn)定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅包含了(le)多样化需求的商(shāng)路(lù),还有很多(duō)临时事件,会(huì)增加或(huò)者减少商品价(jià)格——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中居民除了基(jī)本需求(qiú),还(hái)有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品在居(jū)民形(xíng)成规模以后收益(yì)相(xiāng)当(dāng)可观。不过需要先(xiān)花费比(bǐ)较高的(de)价格从旧世界(jiè)的港口(kǒu)来购买,游戏(xì)中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色(sè)除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本(běn)任务(wù)也是以围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩(wán)过,不过(guò)目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的(de)人口(kǒu)有点太多(duō)了,后期动辄大(dà)几千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产(chǎn)出还(hái)是工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带来(lái)的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似的(de)问(wèn)题,也就(jiù)是本作的(de)自动(dòng)化(huà)和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出(chū)了4年季票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩(wán)家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的(de)5员(yuán)虎将也基本(běn)在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对(duì)手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对(duì)更微(wēi)观(guān)的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏(xì)后(hòu)期都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实(shí)好看,这一(yī)点对(duì)比(bǐ)同(tóng)系列那(nà)些比(bǐ)较老的经典游戏十分明(míng)显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏插画(huà),和以美术(shù)实力爆表的(de)《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游戏(xì)的复(fù)杂(zá)供(gōng)应链、城(chéng)市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面(miàn)的(de)管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏(xì)可以造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过这个系列的新(xīn)玩家而言(yán),大(dà)量的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可以(yǐ)体验(yàn)一下(xià)年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世纪(jì)建(jiàn)筑酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的(zhù)风格体验。

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