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中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗

中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部(bù)点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎(liè)命途(tú)的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实(shí)际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况(kuàng)使用战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的增益(yì),且只对追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击(jī),不属于账账自己(jǐ)的行动,不会(huì)激(jī)活需要(yào)账账(zhàng)自己(jǐ)行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要(yào)注意的关(guān)键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或(huò)行动(dòng)时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的(de)敌方(fāng)目(mù)标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来(lái)的那(nà)个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头上会(huì)显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初(chū)始速(sù)度80,不会(huì)随技能(néng)等级提升而改变(biàn)。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到(dào)我方的追加攻击(jī)时(shí),账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动(dòng)不(bù)会触(chù)发(fā)这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的(de)追加攻击(jī)由账账(zhàng)自(zì)身(shēn)行动的(de)攻击(jī)触发(fā)时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还(hái)未结束(处在账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在(zài)战斗中(zhōng)表现为(wèi)多(duō)1段(duàn)相应倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并(bìng)且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中(zhōng)的追击(jī)提(tí)前机(jī)制,基本上(shàng)只(zhǐ)要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提(tí)前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终(zhōng)结技(jì)后(hòu),托帕释(shì)放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充满,但账账马(mǎ)上(shàng)就(jiù)要(yào)行动了(le)的时侯,建议先(xiān)等(děng)账账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费(fèi)大招的(de)拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行(xíng)动条上的图标会发生变(biàn)化,并且(qiě)在(zài)行动(dòng)值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主动和被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被(bèi)动(dòng)不(中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗bù)消耗秘(mì)技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗点(diǎn)获得强(qiáng)化(huà),进(jìn)入战(zhàn)斗后在账账首次释(shì)放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地(dì)图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利(lì),可(kě)以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获(huò)得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随(suí)机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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