本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《梦幻西游手游(yóu)》乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ)哪个属性(xìng) 四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分析(xī)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。
阳,首回合额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。
太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的(de)时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持(chí)平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的(de),少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。
《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分析
一、基(jī)础效果
战斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合
二(èr)、两(liǎng)仪阴(yīn)效果
三、两仪阳效果
我们(men)先来看一下两(liǎng)仪属性(xìng)所能(néng)增加的愤(fèn)怒值的(de)区(qū)别,哪个(gè)好吧:
正常情况下(xià)受(shòu)到伤害获得的气血
绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒
因为增加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累(lèi)积
所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候(hòu),阴属(shǔ)性增(zēng)加的效果也会(huì)较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比(bǐ)如单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性(xìng)效(xiào)果被约掉了
不过反过来看,如果气血损(sǔn)失(shī)较高(gāo)时,阴属性额(é)外增加的愤怒值(zhí)就会很高
不过(guò)阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在回(huí)合内(nèi)每次(cì)受(shòu)到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。
四、防御较高的,阴(yīn)属性加(jiā)成就会较低
阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒也(yě)存(cún)在较(jiào)高的随(suí)机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得的愤怒更高(gāo)要(yào)看以下这(zhè)些(xiē)因素
1、一回合(hé)内受伤的次(cì)数(shù)和一次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多
2、长得(dé)好不好(hǎo)看(kàn),长得(dé)好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。
五、不怎么被集火的辅助(zhù)是(shì)比(bǐ)较不适合(hé)阴属(shǔ)性的
反过来说,比较(jiào)容易(yì)被(bèi)飘到(dào)伤害的封印、和受到(dào)伤害(hài)时痛(tòng)感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好(hǎo)
然后再(zài)来看四象(xiàng)
六、太阳
太阳,首回合额外增加10点愤怒
其实这一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得(dé)的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果
而且加(jiā)成效(xiào)果不受气血(xuè)损(sǔn)失限制,也(yě)避免如果持续(xù)期间不受(shòu)伤害或(huò)受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(le)(我的太阴(yīn)就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)
效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)
七、少阳
少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的
少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增(zēng)加一回合两仪(yí)带来的效果(guǒ)
如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳(yáng)是要(yào)超太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快得使用出(chū)大特(tè)技
八、太阴(yīn)
我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的
太(tài)阴的(de)收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会(huì)体现,不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算(suàn)被笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好。
而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来(lái)
然(rán)后我还(hái)要说(shuō),开正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没(méi)有暴(bào)击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人而不是起(qǐ)塔
所以其实是真的不推荐(jiàn)太(tài)阴
太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐
九(jiǔ)、少阴
少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de),
少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地(dì),则一(yī)点意义都(dōu)没有,另外(wài)倒(dào)地前的愤怒(nù)也不一(yī)定会(huì)高(gāo),如果扶(fú)起来(lái)后(hòu),还有持(chí)续回(huí)合(hé),那(nà)么少阳(yáng)多一(yī)回合(hé)的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给(gěi)补回(huí)来的(de)
太阴(yīn)我也同样不推荐
我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就(jiù)不要逆(nì)来逆去(qù)的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了