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攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的(de)伤害(hài)高(gāo),所(suǒ)以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精(jīng)华(huá)的,实战(zhàn)最少要带一(yī)个位移(yí)。

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我(wǒ)们(men)可以看到(dào)秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之(zhī)前的测试(shì),确(què)实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人(rén)是觉得分层(céng)预(yù)瞄(miáo)综合更强,单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服(fú))

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想着还是测(cè)试(shì)一波(bō),结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的(de)对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利(lì)用上科西(xī)嘉断枪(qiāng攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别),蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实(shí)战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤(shāng)害(hài)下降了(le)不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收(shōu)益肯(kěn)定要(yào)高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出(chū)结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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