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18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天(tiān)谕(yù)手游》狐妖联动第二篇章(zhāng)有(yǒu)什么活动 狐妖(yāo)联动活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

完(wán)成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型(xíng)“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服上线,完成(chéng)活动任务(wù)还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅(lǚ)】

资(zī)料(liào)片“谕见(jiàn)红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新(xīn)后全服上线,跟随涂(tú)山红红与(yǔ)东方(fāng)月初一起畅游云垂美景(jǐng),吃遍云垂美食。完成活动任(rèn)务还(hái)可(kě)免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活(huó)动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂山(shān)红红(hóng)与东方月初脚(jiǎo)步,一起畅(chàng)游云垂。乐游进行时共分为四(sì)个阶段,玩家将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜(lán)郡(jùn)四个地点完成不同的活动(dòng)任(rèn)务。四(sì)个阶段(duàn)将(jiāng)按照时间逐渐(jiàn)开放。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成(chéng)所有阶段(duàn)的活动任务后(hòu),可解锁最终大(dà)奖,获得涂山(shān)苏苏英(yīng)灵等超值(zhí)好(hǎo)礼。

【活动任(rèn)务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想交织,冒险家们踏上(shàng)了一段充满幻想和(hé)离奇的旅程。穿越神(shén)秘(mì)的(de)狐(hú)宫,在(zài)那里寻找传说中的宝藏;在百狸之林中与(yǔ)邪恶的星垣(yuán)教徒展开(kāi)激烈的战(zhàn)斗(dòu)……一切的一切都由你来决定。冒险家们需要选(xuǎn)择(zé)合(hé)适的(de)天赋(fù)、属性以及伙伴组建一个强大的队伍,以应对(duì)不同的挑战。天赋(fù)和属(shǔ)性将在模拟(nǐ)过程中发挥(huī)作用,触发不同的事件,产生不同的影响。模拟结束后(hòu),冒险家们将接受评分,并根(gēn)据评分(fēn)解锁各种不同档次的奖励(lì)。

【活(huó)动(dòng)任务(wù)二·旅(lǚ)情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途(tú)即将开始,路程中又会发(fā)生什(shén)么(me)趣事呢?根据线索(suǒ),在旅行图片(piàn)中找到指定物品,助力涂山红红(hóng)和(hé)东方(fāng)月初的(de)旅行(xíng)!

【活动任务三(sān)·冒险考(kǎo)核】

活动简介(jiè):在云垂(chuí)大陆游玩这么久,是(shì)时候(hòu)来考验一下涂山红红和东方(fāng)月初对云(yún)垂知识的(de)掌握程(chéng)度了。11月(yuè)9日-11月(yuè)13日每天发布一(yī)次冒(mào)险考(kǎo)核任务,完成考核获取奖励。

【新(xīn)副本·相(xiāng)思(sī)离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉(sù)相(xiāng)思(sī)情(qíng);万千吟叹,难解青麟(lín)恨。转魂之法渐成,曲歌(gē)孤注一掷,为爱(ài)以命相搏。助其破除执念,恢(huī)复神智,方(fāng)能(néng)化(huà)解(jiě)九尾之劫。

活动(dòng)规则:相思离恨(hèn)歌为首领(lǐng)挑战(zhàn)副本,分为剧情模式、平衡模式两种难度(dù)。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶段(duàn),在人形态的曲(qū)歌被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入(rù)二阶段(duàn)。

难度简介(jiè):剧情模(mó)式下副本内怪物等级为队伍(wǔ)内(nèi)玩(wán)家(jiā)平均等级。平衡模式下副本内所有玩家都(dōu)会被置(zhì)于69级平衡(héng)模板下(xià),数(shù)值强弱和战力无关,但副本具(jù)有相(xiāng)当的挑战性,建议(yì)5人手动操(cāo)作挑(tiāo)战。

【新(xīn)活动·三(sān)生(shēng)树,灯前(qián)愿(yuàn)】

活动类(lèi)型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时(shí)间:11月2日(rì)-11月15日(rì)

活动简介(jiè):念念不(bù)忘,必有回响。前往三生树下,许(xǔ)下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景故(gù)事(shì)】

来自于涂(tú)山狐妖一(yī)族,因为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自己堂堂正正做狐妖的梦(mèng)想,涂(tú)山苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命抢任务。在涂山苏苏接到的之一个任务中,她从电视台楼顶掉(diào)下(xià)来认识了白月(yuè)初(chū),但因(yīn)为种种意外,涂山苏(sū)苏未能完成(chéng)任务。在被取消红线(xiàn)仙资(zī)格(gé)时,白月初保护(hù)了她。在白月(yuè)初的(de)帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完成(chéng)了之一个任务。在与白月初共(gòng)同(tóng)完成的一系列任务中,涂山(shān)苏苏了解(jiě)到了自(zì)己的身世(shì)和涂山红(hóng)红、东方月初的往(wǎng)事(shì),也在完成理想与(yǔ)嫁给白月初之间犹(yóu)豫不(bù)决(jué)。

【战斗设(shè)定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和(hé)平,拒(jù)绝战斗(dòu)。

涂山苏(sū)苏处于(yú)备战、守(shǒu)护(hù)位时,可以给(gěi)玩家提(tí)供(gōng)属(shǔ)性和战力(lì)加成。

【核(hé)心(xīn)技(jì)能】

被动技能1纯(chún)爱天篇(piān):涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转(zhuǎn)换给主人的比例提升。

被(bèi)动技能2再世之颜相(xiāng)机:涂(tú)山苏苏处于备战、18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗守(shǒu)护位置时,主(zhǔ)人可获得额(é)外(wài)的穿透力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂(tú)山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护位(wèi)置(zhì)时,主人获得(dé)额外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的(de)的专(zhuān)属(shǔ)武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬(jìng)请期待(dài)。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛(sài)季】即将正式(shì)打响,此次组队模式进行了全面(miàn)升级——采取同赛区内(nèi)所有玩家自由组队的模式,经(jīng)过海选(xuǎn)赛、积(jī)分赛(sài)、淘汰(tài)赛(sài)产(chǎn)生(shēng)各(gè)赛区的(de)冠军。

【赛事时(shí)间】

战队(duì)组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队(duì)组(zǔ)建完毕后自动报(bào)名(míng)参赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩(wán)家匹配(pèi)6场对局)

积分赛(sài)时间(jiān):11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分(fēn)】

本次赛事根据服务器(qì)开服时间与服务器人数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛(sài)区】,本次赛事(shì)可(kě)参与的服务(wù)器截止于【夏余秋生(shēng)】,之后(hòu)开放的服务器以及回(huí)归服均不参与本次赛事(shì)。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰(chén)梦语、月下星海、万(wàn)灵筑(zhù)梦(mèng)、光海长吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英(yīng)赛(sài)区】:枫(fēng)舞雅音、星(xīng)落(luò)云(yún)垂、天羽(yǔ)誓(shì)歌、春满人间、东风(fēng)纸(zhǐ)鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗夏余秋生

【等级(jí)保护机制】

【精(jīng)英赛区】和【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩家等级差距战力影响(xiǎng)较大,当对局中双(shuāng)方(fāng)战队存在等级差时,系统会给等级低(dī)的(de)战队(duì)提供一部分属性(xìng)加成。属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成(chéng)包括(kuò):物理攻击、法术(shù)攻击(jī)、物理防御、法术(shù)防御、生命值。

精英赛(sài)区:

双方出战玩家平均等级差在(zài)9级(jí)时,等级低的队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在7级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)7%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均等(děng)级差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加(jiā)成(chéng)。

新(xīn)锐赛(sài)区(qū):

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在13级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获得10.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在11级时,等级低的队伍(wǔ)获得9%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在7级时,等级低的队伍获得6%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在5级时,等(děng)级低的队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级时,等级低的(de)队伍获(huò)得3%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差(chà)在1级时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛(sài)区内,各服务器(qì)玩家之间可以通过【一战高下】的【举(jǔ)世(shì)争锋】进入到赛事主题界面(miàn)进行(xíng)自由组(zǔ)队。

1.跨(kuà)服组队平(píng)台,玩家在(zài)此(cǐ)通过(guò)【高级搜索】功(gōng)能可精确寻找目(mù)标职业、战力、等级的队友。

2.可自由(yóu)发(fā)布个人信息寻找目标战队(duì),信息一旦(dàn)发布便(biàn)呈现在招(zhāo)募界面的【找队(duì)友】界(jiè)面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可(kě)便捷查询(xún)各战队(duì)当前(qián)成员的组成情况以及私聊(liáo)队长、快(kuài)速申请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的(de)战队成员(yuán)中同(tóng)门派的成员(yuán)最多2名,有5种及以上不(bù)同门派的成员(yuán),将会激活战队额外增益效(xiào)果,请各位队长组建战队时合(hé)理安排(pái)队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始(shǐ)到11月17日19:55期(qī)间都可以(yǐ)自(zì)由创建、加入战队,从(cóng)11月(yuè)17日的海选赛(sài)开(kāi)启后已经(jīng)拥有战队(duì)的(de)成员不(bù)可退出(chū)战队。海(hǎi)选赛比(bǐ)赛(sài)期间战队功能将(jiāng)临时(shí)锁(suǒ)定直(zhí)至(zhì)当日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世争锋(fēng)每轮(lún)对局中都(dōu)可使用战队(duì)技能,在每局对局中队长先选择上(shàng)场队员(yuán)再选取(qǔ)战队技能(néng),详(xiáng)细战队技(jì)能介(jiè)绍可前往【我(wǒ)的战队】-【比赛技能(néng)】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在(zài)海(hǎi)选赛(sài)的每个(gè)比赛时间内,系统将为(wèi)进入休息(xī)室的战队进行系统匹配,海选赛每个比赛日对(duì)阵(zhèn)场(chǎng)数为(wèi)6轮,海选(xuǎn)赛总(zǒng)共为24轮,每轮(lún)获(huò)胜(shèng)的队伍(wǔ)可以(yǐ)获得(dé)3点积分,失败的队(duì)伍获(huò)得1点积分(fēn),局(jú)内采用5V5单局一场(chǎng)定(dìng)胜负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配(pèi)机制(zhì),优先(xiān)匹(pǐ)配战队积分相同的队伍,随着(zhe)匹配时间增加(jiā),逐渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负(fù)判定优先看(kàn)存活(huó)数(shù),存活数多者胜(shèng);存活数(shù)相同,输出(chū)总和高(gāo)者胜出;若出(chū)现轮空(kōng)情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积分(fēn)情况相(xiāng)同(tóng)时(shí)优先比较击败数,击败数(shù)情(qíng)况相同(tóng)时(shí)优先比较战队战力(lì),战力高(gāo)的队伍晋级(jí),最终排名前64名的队伍晋(jìn)级积分赛(sài)。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共(gòng)设(shè)立8个小组(zǔ),每个小(xiǎo)组8支战队,根据海选(xuǎn)赛结束时(shí)的(de)排名,将排(pái)名前8的战队(duì)分别(bié)分(fēn)入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下的7个名(míng)额再根据海选赛的(de)名次进行分(fēn)配(9~16名(míng)将随机分入(rù)A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组(zǔ)内进行单(dān)循环比赛,每轮为(wèi)与同(tóng)一(yī)战队(duì)进行(xíng)三(sān)局两胜制的比赛(sài),每(měi)组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个(gè)小(xiǎo)组的前两名(míng)晋级淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局(jú)内胜(shèng)负(fù)判定(dìng)优先看存活(huó)数,存活数多(duō)者胜;存活数相同,输(shū)出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况,按获(huò)胜(shèng)处理(lǐ)。

5.若(ruò)排名积分相同,按净(jìng)胜(shèng)局(jú)、击(jī)败数、平均(jūn)战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为淘(táo)汰制,积分(fēn)赛前16名(míng)队伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰(tài)赛将于(yú)11月24日(rì)20:00进(jìn)行(xíng),赛程将从十(shí)六(liù)强赛开(kāi)始直至决出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均采(cǎi)用(yòng)三局两胜制(zhì)进行对局,半决赛开(kāi)始局内采用五局三胜制(zhì),优先进行上半区半决赛对局,再开启下半区半决赛(sài)对局,最后进行巅峰(fēng)对决产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军(jūn)队伍的每位成员可获得翅膀外(wài)观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属稀有道具(jù)。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参与举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋对(duì)应(yīng)的(de)场次无论胜负均可获得(dé)。

3.积分(fēn)赛(sài)轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛(sài),无(wú)论(lùn)胜负都可获(huò)得对应的轮次奖(jiǎng)励(lì)。

3.淘汰赛(sài)名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名(míng)片外观等奖励,将根据最终(zhōng)的排名可获得对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局(jú)无论胜(shèng)负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到对(duì)应阶段,系统将为玩家(jiā)发放对应阶(jiē)段的(de)奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机(jī)商(shāng)店上(shàng)架面妆(zhuāng)【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商(shāng)品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少(shǎo)女体型新增(zēng)皮肤,已拥有该外观的玩(wán)家将自动解锁。

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