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太(tài)阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快(kuài)的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回(huí)合的战(zhàn)

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害(hài)的时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样,是(shì)加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得(dé)使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉(diào),

但是须弥(mí)海这个(gè)炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要(yào)么不(bù)用技能(néng),一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上一张表格(gé)看看基础的(de)效(xiào)果,然(rán)后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门派法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强群体(tǐ)法(fǎ)伤能力(lì)的两仪却是(shì)阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次(cì)加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么(me)太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身就是一(yī)个点杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意(yì)的(de)是(shì)四(sì)象效果,那么(me)尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过(guò)战意值(zhí)低时使用四(sì)象效果数值也(yě)较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法宝其(qí)实也就(jiù)是为了可以更(gèng)快地进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的(de)法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果在战意值较低时使用,则可(kě)能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在(zài)战(zhàn)意(yì)值(zhí)较高时(shí)使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更(gèng)多的(de)法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效(xiào)果

因(yīn)为我身(shēn)边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是(shì)没有(yǒu),所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时增(zēng)加的须弥(mí)值由(yóu)三(sān)个,概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须(xū)弥(mí)值(zhí)在(zài)法宝持(chí)续(xù)期间有概率额(é)外增加一个(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述(shù)成:持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确(què)获得(dé)须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如(rú)果(guǒ)描(miáo)述没有错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结(jié)束概率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不(bù)管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低(dī)的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤害也更(gèng)高(gāo),所(suǒ)以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段(duàn)过度准备时间(jiān)可(kě)千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的(de)星(xīng)鲲只要(yào)自(zì)己把握好,是(shì)可以打死单位的(de),获得溅射伤(shāng)害的(de)

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意(yì)识

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