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高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来

高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng),输出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎(liè):常(cháng)用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责不压(yā)光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀(dāo)用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置(zhì),改碎片会清空(kōng)大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人(rén)可(kě)获(huò)得基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好(hǎo),但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能(néng)触发(fā)仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备(bèi)注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨(péng)胀核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第(dì)二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场(chǎng)景不能用,第(dì)二波可(kě)能会缺(quē)重弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大(dà)师)

如(rú)果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(shè)(有猎人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合(hé)一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动(dòng)画不(bù)吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者(zhě)不(bù)选择(zé)这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况(kuàng)。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一(yī)直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在(zài)切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同(tóng)的能量(liàng)手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因(yīn)果射击(jī)以及全(quán)部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果(guǒ)结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器(qì):获(huò)得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增(zēng)益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时间比较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推的时候(hòu)带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四(sì)、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回(hu高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来í)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭(xí)和地牢(láo)需要你续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终(z高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来hōng)结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空(kōng)属(shǔ)性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日(rì)常(cháng)玩,并(bìng)且(qiě)队伍都需要(yào)你掏虚(xū)空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多(duō)人本里BOss不(bù)好上推推,需(xū)要使用虚(xū)空单箭(jiàn)的(de)时候(hòu),依(yī)靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出(chū)重(zhòng)弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经常(cháng)需要(yào)释放的终结(jié)技,但是考虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行(xíng)配置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但是自(zì)制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还(hái)能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频(pín)大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第(dì)六(liù)郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼不需(xū)要队友配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本(běn)上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多(duō)是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无(wú)限隐身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说(shuō)明:虚(xū)空猎其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于(yú)对(duì)策特化装备,需要(yào)用到这两个装备的场(chǎng)景基(jī)本上都是有着自(zì)己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎(dú)职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄(chāo)即可

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