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1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们(men)需(xū)要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作为一个时实(shí)策(cè)略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万字也(yě)不一定够(gòu)(由(yóu)于游戏内(nèi)没有详细的(de)百科,这也(yě)是那(nà)种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入到农(nóng)业(yè)与工业(yè)的(de)产(chǎn)出、转化为武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不同点(diǎn)在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入(rù)也来自(zì)于(yú)人口(kǒu)——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳的税赋,越(yuè)多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产生更高的经济收(shōu)入。工(gōng)作类型(xíng)的(de)划分则(zé)是以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人(rén))作(zuò)为工业革命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的经济收入用来(lái)维(wéi)持、建造和(hé)升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级的工作人口,但更高级的(de)工(gōng)作(zuò)人口(kǒu)又会带来(lái)新(xīn)的需求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语在建(jiàn)设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口(kǒu),当(dāng)提(tí)供(gōng)了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基(jī)础玩(wán)法,虽然存(cún)在种植区域(yù),但基本是(shì)以经(jīng)济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人(rén)口增长的“自然升本(běn)”完(wán)成以(yǐ)后(hòu),就可(kě)以把已经达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资需求)的住(zhù)房(fáng)升级(jí)到下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且(qiě)获得更(gèng)高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代(dài),而是分(fēn)工共存(cún)的(de)关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以需要(yào)完成的是(shì)一(yī)个整体的人口和(hé)居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规(guī)模的(de)逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方(fāng)面的(de)内容(róng)——比如(rú)需(xū)要(yào)把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于四(sì)面(miàn)八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需(xū)要建污水&废(fèi)物处理设施来(lái)保持(chí)城市的清洁度等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容又(yòu)都(dōu)是体现了“服务于人(rén)”的(de)以人为本精(jīng)神:我们(men)可以在(zài)居(jū)民住房中看到满意度的数值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸”的(de)内容(róng)作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力(lì)与态度的重(zhòng)要展现环(huán)节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此同时重复(fù)可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出(chū)了(le)相当多(duō)的(de)额(é)外(wài)内容,玩家可以根据自(zì)己的喜好来(lái)选择(zé)是(shì)否在自定义模式中(zhōng)启用(yòng)这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的(de)南(nán)欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以及每一(yī)个扩展包内容都(dōu)包含了一(yī)段带有教学(xué)性质的剧(jù)情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一(yī)点有(yǒu)趣的地方在(zài)于这些剧本(běn)中的角色也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会(huì)作为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务(wù)依然是(shì)送(sòng)达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的新内容机制(zhì))。

南(nán)美风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是(shì)除了(le)非洲草原(yuán)风情的《狮(shī)子大(dà)地》以外1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语另一(yī)个具有(yǒu)比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或(huò)者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶(ǒu)《文(wén)明(míng)》系列(liè)也喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实(shí)整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这(zhè)块(kuài)的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的(de)特色,首(shǒu)先之一(yī)点就是相对于本体而言,居(jū)民(mín)的工种阶段(duàn)更为简洁了。在(zài)《新兴世(shì)界》中只有三级,临时(shí)工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外每(měi)个(gè)阶层(céng)的具体(tǐ)需(xū)求也就较大的变化(huà),比如(rú)劳1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语工(gōng)的食物需求包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(总不至(zhì)于出门(mén)直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这(zhè)一点(diǎn)有变本(běn)加厉的趋势,在(zài)预设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的有是(shì)十多个(gè)岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的资源断(duàn)层(céng),中期开始不可避(bì)免的需要(yào)完成一些重新规(guī)划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除(chú)了人(rén)口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴(xīng)世(shì)界》更大(dà)的特色就是不(bù)交(jiāo)税了,收入基本上只能(néng)贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大(dà)的,因为这款游(yóu)戏的(de)老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都(dōu)是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制(zhì),首先就(jiù)是艺术(shù)家这个(gè)阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高(gāo)的售价,中后期(qī)商品基(jī)本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱(qián)是相当快的(de)。其次(cì)就是新兴世(shì)界(jiè)不仅包含了多样(yàng)化需求(qiú)的商路,还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少商品价(jià)格(gé)——这一点意(yì)义主要(yào)体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后收益相当(dāng)可观。不过(guò)需要(yào)先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐(lè)的(de),比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不过目前的(de)版本比较(jiào)游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁(suǒ)人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中实(shí)际上产(chǎn)出(chū)还是工农需求居多(duō),包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所需(xū)要的种植和加工工(gōng)序也(yě)需(xū)要大(dà)量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖(gài)好了(le)再降级回来)。这样(yàng)就(jiù)带(dài)来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言(yán),也许是(shì)一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领域形(xíng)成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时(shí)策(cè)略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的(de)游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在于(yú)造景的微观画面确(què)实好(hǎo)看,这一点对比同系(xì)列那些(xiē)比(bǐ)较老的(de)经典游(yóu)戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其(qí)实是油(yóu)画风格的(de)游戏插画,和以(yǐ)美(měi)术实力(lì)爆表的《人(rén)类》大概是不分伯(bó)仲,各(gè)有千秋(qiū)的水准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的(de)复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的(de)空间(jiān)——可(kě)能相对于《城(chéng)市(shì)天际(jì)线》还需(xū)要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接触过(guò)这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故(gù)事剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的(de)引(yǐn)导作用,而(ér)对于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一(yī)下年4季票(piào)带来的(de)南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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