橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字

生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编(biān)收集(jí)整理的《梦幻西(xī)游手游》乾(qián)坤玄火塔哪个属性 四象两仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回(huí)合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一(yī)回合的(de)效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,太阴(yīn)的收(shōu)益只有在(zài)被(bèi)笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中对自身使(shǐ)用,持续期(qī)间回合结束(shù)增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回(huí)合

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性(xìng)效果增(zēng)加的愤怒(nù)

因为(wèi)增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候(hòu),会(huì)向下取整,并(bìng)且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很(hěn)高

不过阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害(hài)时结算,上限肯定是(shì)阴属性(xìng)更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次数和(hé)一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属(shǔ)性获得的就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被(bèi)集火的辅助(zhù)是(shì)比较不适(shì)合阴(yīn)属(shǔ)性的

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果不受气(qì)血损失限制,也(yě)避免如果持续(xù)期间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效果除(chú)了(le)至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回(huí)合两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的(de)时候使用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太(tài)阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的话(huà),太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃(qì),反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才(cái)会体(tǐ)现,不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持(chí)平,算(suàn)上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这些都用(yòng)不出来

然(rán)后我还要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没(méi)有倒地,则(zé)一点意(yì)义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那(nà)么少阳(yáng)多一回合的(de)持续(xù)也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给(gěi)补回来的

太(tài)阴我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者相互之(zhī)间(jiān)就不要逆来逆去(qù)的了

以(yǐ)上就是《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝(bǎo)乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分析的全部内容(róng)了,更多相关攻略资讯请关注(zhù)本站梦幻西游(yóu)手游专区!

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错(cuò)的(de)话(huà),欢迎点击(jī)下(xià)方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字

评论

5+2=