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粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思

粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎片会清空大(dà)招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生(shēng)存(cún)的情(qíng)况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思(hé)星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看(kàn)起来(lái)很美好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基(jī)本(běn)一(yī)起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模(mó)组【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战也会(huì)消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各位】,手的(de)换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思(jiē)段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力一(yī)般,要(yào)打三波的场景(jǐng)不能用(yòng),第二波可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容(róng)器(qì)打一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然(rán)后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压(yā)力且多轮(lún)输出(chū)情(qíng)况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运(yùn)裤(kù)非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能(néng)手炮(pào)或(huò)与你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害(hài)的伤害(hài)增幅(fú),更高(gāo)10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要求时(shí)切换至其(qí)他武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用渎职(zhí)打的,一(yī)般上(shàng)狙也没问题,所以2号(hào)位可以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各(gè)就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中(zhōng),火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)替(tì)换(huàn)为近战刀(dāo)扇(shàn)触发(fā)s22赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要(yào)负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基(jī)本(běn)一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大(dà)限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作(zuò)用,此时(shí)选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以(yǐ)看下(xià)【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐身(shēn)都(dōu)是你的(de)主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联(lián)动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再(zài)三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效(xiào)率已经不错,特(tè)别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时还能联(lián)动(dòng)神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限(xiàn)*续(xù)易(yì)伤(shāng),但是能(néng)近战(zhàn)的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷(shuā),个(gè)人(rén)用的比较(jiào)少(shǎo),但很多(duō)人爱用(yòng),生存(cún)能力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的(de)情况),如果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护(hù),只需(xū)要你自己管(guǎn)自(zì)己(jǐ),那么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特(tè)化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备的(de)场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎(dú)职(zhí)可以互换(huàn),取决于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即(jí)可(kě)

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