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绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思

绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野(yě)狗(gǒu)、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造(zào)成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以(yǐ)对(duì)应一周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者模板的(de)单(dān)位会吃】,不(bù)过无(wú)论(lùn)是施(shī)加还是受(shòu)到(dào)的(de)特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎(hū)打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/7绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思0%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个(gè)台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练(liàn)拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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