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weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好(hǎo)了火(huǒ)属性角(jiǎo)色之后,接下(xià)来(lái)是选择风属(shǔ)性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶快看看下面(miàn)由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强

温蒂(dì):它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必(bì)备,天(tiān)赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力(lì)消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵(líng)都不在(zài)话下。大招强(qiáng)力(lì)聚(jù)怪(guài),随便配(pèi)个元素发(fā)生器输出也(yě)不(bù)低,加上高的离谱(pǔ)的充能速weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗度,后期依(yī)然强(qiáng)而有力(lì)。即使(shǐ)几次被砍也(yě)依然是当之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输(shū)出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后期的(de)优秀辅(fǔ)助能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽(suī)然没有(yǒu)探索效率上的(de)大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是(shì)初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风(fēng)属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前(qián)版本,更好获得的风属(shǔ)性工(gōng)具人(rén)就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属性角色之前是(shì)解谜必(bì)须(xū)的(de)角色,而且输出其(qí)实并不低(好歹是五星(weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗xīng)的面板),命之座培养起来(lái)也相当简单(任(rèn)务(wù)做着做着(zhe)就练起来了),风属(shǔ)性探图(tú)下本也能聚(jù)怪(guài),岩属性高额输出还(hái)能套盾(dùn)增强(qiáng)生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比(bǐ)我更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一(yī)直被(bèi)人(rén)吐槽不开大的(de)时(shí)候在刮痧,但是开(kāi)大(dà)之(zhī)后的输出(chū)真的(de)很(hěn)靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为风(fēng)属性(xìng)角色,抽(chōu)到之后(hòu)可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职(zhí)工具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神风属性角色技能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普(pweather可数吗感叹句,a bad weather可数吗ǔ)攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其中的之一段和第四(sì)段(duàn)射击能够额外射(shè)出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中(zhōng)后能够(gòu)造成大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射(shè)击分为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能(néng):点按:在(zài)目(mù)标位置唤出风域,对处(chù)于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心(xīn)唤出更大的(de)风(fēng)域,乘(chéng)风(fēng)飞到空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风(fēng)会(huì)持续吸(xī)引周围敌人,并对其造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击(jī)飞。若暴(bào)风接触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得对应属性(xìng),造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招能够吸(xī)引周围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚集到(dào)一起,是(shì)一位(wèi)非常(cháng)出色(sè)的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可(kě)以切(qiè)换输出(chū)角色(sè),触发(fā)元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆(duī)进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的(de)超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一片风的(de)领域,伤害(hài)敌人(rén)的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血(xuè)量取决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定(dìng)输出能力的(de)回复型(xíng)辅助。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一(yī)层,让她能够在攻击的(de)同时(shí)回复(fù)全队(duì)队友的气(qì)血,恢复(fù)值取决(jué)于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放(fàng)不(bù)出大招的时候(hòu)作为过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段(duàn)攻击(jī)。

元素技能:对前方敌(dí)人持续造成风(fēng)属(shǔ)性伤害,长按(àn)可提高伤(shāng)害(hài)和(hé)影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人(rén)和沿途物体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如果接触到(dào)水(shuǐ)火(huǒ)冰(bīng)雷元(yuán)素,还能(néng)额外造成(chéng)对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助(zhù)。 

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