本站小编(biān)收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》镜流(liú)星(xīng)魂(hún)几(jǐ)命重(z日语jtest报名入口,日语jtest报名费hòng)要专武抽吗(ma) 各星(xīng)魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。
镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大(dà),对(duì)群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂(hún)提升(shēng)率较低,专(zhuān)武收益比其他光锥高很(hěn)多(duō),5叠(dié)的记一(yī)位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代高
崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大家带来镜(jìng)流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂(hún)在(zài)对单情(qíng)况下提升率非常之(zhī)大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴之后提升(shēng)也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的(de)无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能(néng)力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专武更好。
《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》各星魂与光锥收益对比
镜(jìng)流作为一(yī)个输出角色,所(suǒ)以本次计算用镜(jìng)流搭配停云的(de)队伍进(jìn)行固定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行价值对比。
一、Dpat的(de)算(suàn)法
①确定一个输出(chū)循环
②计(jì)算这个循环(huán)的(de)总(zǒng)伤害
③引入速度和行动次数,计算这个循环所(suǒ)经过的(de)总行动值(zhí)
④用总伤害除以(yǐ)总行动(dòng)值,得出平均每经过1行动值造成的伤害,这(zhè)就是Dpat
二、镜(jìng)流带专武各星魂(hún)收(shōu)益对(duì)比
三、镜流各光锥收益对(duì)比
本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较(jiào)适合镜流(liú)的几个光(guāng)锥的(de)每个(gè)叠(dié)影等级都做了(le)计(jì)算。
无(wú)可(kě)取代由于镜流的受击概率不(bù)低,所以(yǐ)就(jiù)把效果视(shì)为常驻。
星(xīng)神的(de)增伤需要击破来(lái)触发,所以这(zhè)里按(àn)3回合覆盖2回合的比例(lì)等效平(píng)均化计算。
秘(mì)密誓心(xīn)只算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段增伤镜(jìng)流比较难(nán)触发(fā)就不算了。
四、结论
1.镜流的1魂(hún)在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%,开局在(zài)秘技(jì)的配合下(xià)爆发力(lì)也更强。
2.专武收益比其(qí)他光锥高很(hěn)多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代(dài)要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况(kuàng)建议还(hái)是抽(chōu)个专武更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了