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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《失物(wù)终点站2》一(yī)款(kuǎn)以(yǐ)“遗失物”为主题的逃脱(tuō)游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《失物终点站2》的谜题部(bù)分比(bǐ)之一部更难(nán),依然(rán)创意十足,可调查的东(dōng)西不多(duō),也没有太多乱七八糟的选项扰乱注意力(lì),大部分都可以自己解决。

逃脱(tuō)游戏 《失物终点站2》,这(zhè)里是失物(wù)终点站,遗失物们最终到(dào)达的地点。

本作品是一款以“遗失(shī)物”为主题的逃脱游(yóu)戏,为《失物终点站》的续作,但(dàn)无需了解前作便可(kě)游戏。

玩(wán)家将成为(wèi)列(liè)车员,将忘记(jì)自己身份(fèn)的遗失物们(men)送(sòng)回失(shī)主身(shēn)边。

本作品为关(guān)卡型,解开每个关卡的谜题,可获(huò)得(dé)种种道具。

每(měi)个关卡(kǎ)都有提示和(hé)答案,即(jí)使是(shì)初学者也能游玩并通关。

一、可玩(wán)性

《失(shī)物终点站(zhàn)2》是一个小关卡的解谜游戏,过程(chéng)相对(duì)较(jiào)短。可(kě)能很多玩家会更喜欢(huān)解决过程长、多场景关联强的谜题(tí), 但(dàn)是小关(guān)卡也有它(tā)的好处,方便简单,而(ér)且不烧脑(nǎo),不会玩着玩着(zhe)就不知道要去哪。这(zhè)个(gè)游戏是非常典型的日式(shì)温情,恐怖悬(xuán)疑谜题太多(duō)了,这些正面的解(jiě)谜游戏也是很(hěn)鼓舞人心的。在习惯于寻求感(gǎn)官 *** 的现代,胆小解谜者的游戏空间(jiān)其实被大大压缩了,而这(zhè)款游戏(xì)既能(néng)给(gěi)这些爱好者一(yī)个喘(chuǎn)息的机会,又能给普通玩家疲惫(bèi)的生(shēng)活增加(jiā)一些静下心来感受(shòu)细腻情感的时间。

二、剧情分析

《失(shī)物终点站2》是一款日系风格很强的游戏(xì),游戏中充满了日常的(de)东西,可能每个玩家在某种(zhǒng)程度上都遇到(dào)过(guò),尤其是手机在(zài)口袋里却找不到,游戏中就是这么(me)真实把这些(xiē)展现出来了(le)。最有感触的大概(gài)就是(shì)到最(zuì)后,就算是一个遗失品,也在那(nà)一代人的记(jì)忆中(zhōng)留下了(le)小小(xiǎo)的(de)痕(hén)迹,时间匆匆,记(jì)忆褪色,但人是那(nà)些年存在(zài)过(guò)的(de)证明,思(sī)想不会褪色。这是一种有趣的叙述(shù)方式,在寻找被遗忘的名字和前往站点的过程(chéng)中,看到了一(yī)个又一个温(wēn)暖感人(rén)的(de)故事。不管珍(zhēn)贵(guì)与否,那些陪伴我们很(hěn)久的宠物和物品(pǐn),承载着我们最珍贵的(de)回忆(yì),我们(men)要好好(hǎo)珍(zhēn)惜。

三、谜题设计

《失物终点站2》的谜题部分比之一部(bù)更难,依然创意十(shí)足(zú),可调查(chá)的(de)东西不(bù)多,也没有太多(duō)乱七八糟的选项扰乱注意力,大部分都(dōu)可以自己解决,很多解谜游戏都把(bǎ)握不了那个度,这(zhè)个游戏(xì)很好的控(kòng)制(zhì)了玩家体验和游戏难度(dù)的平衡。只是操作不太顺利(lì),场景数量少,导致有些谜题(tí)解(jiě)了(le)一半还需(xū)要回顾线索,当你(nǐ)回来解决谜题的时候,需要点很(hěn)多下才能回(huí)到谜题上,这(zhè)个很麻(má)烦,就是那(nà)个地铁线路图,希望(wàng)新作能在这(zhè)方面有所优化。

四、总(zǒng)结

《失物终点站(zhàn)2》的画风看起来(lái)很舒服,谜(mí)题也是满(mǎn)有脑洞的,会考记忆力。音乐透(tòu)露着(zhe)淡(dàn)淡的忧伤(shāng),很适合心情和剧情(qíng),这个(gè)背景音(yīn)乐百听(tīng)不厌,真的很棒(bàng)!在《失物终点站2》游戏中(zhōng)玩(wán)家可(kě)以深刻(kè)理(lǐ)解,珍(zhēn)惜现在,不要太纠结于过去,既然有过去,过去总会在自己身上留下痕迹。最后(hòu)一个彩蛋关通过了,它真的会(huì)让人意识到,随着(zhe)时间的推移,事物(wù)发生变化(huà)是必然的,从侧面突出了主(zhǔ)题,不(bù)同的(de)人(rén)玩的心情(qíng)和(hé)理解都不一(yī)样,这个游戏就(jiù)像一(yī)首诗上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个。​​​​​​​

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