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五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力

五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩哪个属性好 须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩分析游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞(shā)这些短(duǎn)回(huí)合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤(s五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力hāng)害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力

须(xū)弥(mí)海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来(lái)一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的(de)门(mén)派法宝也是一样(yàng),是加快节奏(zòu)的五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使(shǐ)用(yòng)一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不(bù)用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不(bù)得不用(yòng)

所以因为技能的机(jī)制问(wèn)题,星海佩使用时需(xū)要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析(xī)这个(gè)门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实(shí)很多(duō)输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是(shì),小雷音(yīn)的也(yě)是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能(néng),因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合(hé)再给你加(jiā)一次,那(nà)么你在(zài)持续期间就有可(kě)能一(yī)直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值(zhí),那(nà)么太阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥(huī),因(yīn)为须弥海(hǎi)本(běn)身就(jiù)是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的(de)是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值(zhí)低(dī)时使(shǐ)用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其实(shí)也就是为了可以更快(kuài)地进入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较(jiào)大,因为(wèi)溢(yì)出的(de)伤害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越多(duō),使用收(shōu)益也越大(dà)。但如果在战意值较低时使用(yòng),则(zé)可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意(yì)值较高时(shí)使用,能更(gèng)快进入(rù)星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术伤(shāng)害(hài)

六(liù)、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥海本(běn)来就不(bù)多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所以我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴的具(jù)体效果(guǒ)(有知情的(de)可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基(jī)础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能产生的须(xū)弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期(qī)间(jiān)有(yǒu)概(gài)率额外增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持(chí)续期(qī)间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是(shì)独立有概(gài)率(lǜ)获得(dé)一点须(xū)弥值(zhí)(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合(hé)开始(shǐ)时,总得给人家(jiā)明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可(kě)能(néng),就是回合结束概率增加4点须(xū)弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更低的(de)

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战(zhàn)斗,可以在(zài)没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时(shí),技(jì)能伤害也更(gèng)高(gāo),所以如(rú)果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过(guò)度准备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只要自己把握(wò)好(hǎo),是(shì)可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板来用(yòng)就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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