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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《崩坏:星穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(j谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别iě)游戏攻(gōng)略。

主词条:躯干首选暴击(jī)率/暴击伤(shāng)害;鞋子首(shǒu)选攻击力(lì)/速度;位面球选(xuǎn)择火属(shǔ)性伤害提高;连结绳选择攻(gōng)击力/能量回复效率。

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏:星穹铁(tiě)道》托帕遗(yí)器搭配推荐,托帕用(yòng)什么遗器。主词(cí)条:躯干首选暴(bào)击(jī)率/暴击伤害(hài);鞋子首选攻击力/速(sù)度;位面球选择火属(shǔ)性伤(shāng)害提高;连(lián)结绳(shéng)选择攻击(jī)力/能量回复效率。

衣服套(tào)装

推荐一:「熔岩(yán)锻(duàn)铸的火匠」(俗称火套)四件套

解(jiě)析:这(zhè)个套装二件套提(tí)供(gōng)火(huǒ)属性伤(shāng)害提高,四件套提供的增(zēng)伤收益分(fēn)为(wèi)两个(gè)部分,除(chú)了固定的战技(jì)增伤以外(wài),还可以通过调整终(zhōng)结技的释放时机来安排(pái)第二部分增伤是给(gěi)账账追加攻(gōng)击还是给战技。是目前托帕更好的套装(zhuāng)了(le)。但从计(jì)算数(shù)据来看其实也没有(yǒu)好(hǎo)太多。

推荐(jiàn)二:「野穗(suì)伴行的快 *** 」(俗(sú)称(chēng)攻(gōng)击套)二(èr)件套+「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火套(tào))二件套

解析:这个套装组合提(tí)供(gōng)火属性(xìng)伤害(hài)加成和(hé)攻击力加(jiā)成,对托帕来说都是(shì)较(jiào)为需求的增益。并(bìng)且成型(xíng)难度要(yào)比四件套(tào)容易得(dé)多,非常建(jiàn)议当前版本先用这个套装配制(zhì)。

首饰套装

推(tuī)荐一(yī):「停转的萨尔索图(tú)」(俗称停转套)二件套

解析:套装效(xiào)果常(cháng)态提(tí)高暴击率(lǜ),可以进一步降(jiàng)低(dī)托帕(pà)的暴击率需(xū)求,而后(hòu)续的终结技与追加攻(gōng)击增伤效(xiào)果要求有50%暴击率,对(duì)于想要打伤害的谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别输(shū)出角(jiǎo)色来说,这点也是不难达成(chéng)的(de)。虽然托帕(pà)的终(zhōng)结技没有(yǒu)伤(shāng)害吃(chī)不(bù)到增益,但托帕的所有伤(shāng)害(hài)都属(shǔ)于(yú)追加攻击,可以(yǐ)吃满增益。所以这个套装就是当前(qián)版本(běn)最适合(hé)托帕的首饰(shì)套装(zhuāng)了。

其他的套装目(mù)前不推荐,直接刷停转套(tào)就行(xíng)。

总(zǒng)结:托帕(pà)在v1.4版(bǎn)本的毕(bì)业遗器套装推荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗(sú)称攻击(jī)套)二件套+「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称(chēng)火套)二(èr)件套+「停(tíng)转的(de)萨尔索图」(俗(sú)称停转套)二件套

词条选择

主(zhǔ)词条:躯干首选暴(bào)击率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选攻击力/速度(dù);位面球选择火属(shǔ)性(xìng)伤害提高(gāo);连结绳选择攻击力/能量回复效率。

关于鞋子的选择上,攻(gōng)击(jī)和速度都可以,主要根据(jù)队伍的(de)配速需求来调整,并且和(hé)副(fù)词(cí)条共同调控。

关于连结绳(shéng)的选(xuǎn)择上,我更喜(xǐ)欢攻击绳,虽(suī)然能量(liàng)绳可(kě)以少1个战技开出终结技,但实战中的受击和击杀也会提供不(bù)少能量,攻击绳并不会(huì)慢太(tài)多(duō),而且攻击(jī)绳(shéng)能提供(gōng)更高的伤害(hài)增(zēng)益。所以选择上就(jiù)看个人的习惯(guàn)喜好来决定(dìng)即可。

副词条(tiáo):双暴>速度=攻击>其(qí)他(tā)

托帕如(rú)果想打0t那么(me)谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别速度(dù)建议堆到(dào)134抢(qiǎng)个(gè)开局(jú)2动(dòng)。其他情况根(gēn)据队伍需求(qiú)配速即可

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