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俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么

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阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么(me)推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多(duō)少。

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一、基(jī)础效果

战斗(dòu)中对自(zì)身使用,持(chí)续期间(jiān)回(huí)合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二(èr)、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么好(hǎo)吧(ba):

正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数的(de)时候,会向(xiàng)下取整,并且不累(lèi)积(jī)

所以,在(zài)单(dān)次获(huò)得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至是没(méi)有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下(xià)气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在(zài)回(huí)合结束(shù)时一次结算(suàn),而(ér)阴属性增加愤(fèn)怒是在回合(hé)内每次受到伤(shāng)害时(shí)结算(suàn),上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属(shǔ)性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高(gāo)的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要(yào)看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不(bù)好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不(bù)适合(hé)阴属性(xìng)的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会(huì)比较(jiào)好

然后再(zài)来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其(qí)实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的(de)愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损(sǔn)失限制,也(yě)避免如果持续(xù)期间不受(shòu)伤害或受(shòu)较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),也(yě)增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低(dī)的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了(le),可以(yǐ)更快得使(shǐ)用出大特(tè)技

八(bā)、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要(yào)求(qiú)逆(nì)转的

太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合(hé)的两(liǎng)仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑里(lǐ),也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大(dà)特技,玉(yù)清,破(pò)碎这些(xiē)都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间被倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地(dì)前的愤怒(nù)也不一定会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后(hòu),还(hái)有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持(chí)续也是可能把少阴的(de)倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同(tóng)样不(bù)推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢少阳的(de),其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒的(de)时(shí)候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之间(jiān)就(jiù)不(bù)要逆来逆(nì)去的了

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