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杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子(zi)房(fáng)中生成的(de)掉落物有可能位(wèi)于中(zhōng)心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取他(tā)们将会触(chù)发(fā)骰子房(fáng)效果。

以撒的(de)结合骰子(zi)房(fáng)获得需(xū)要玩家先在楼层(céng)生(shēng)成一个献祭房,献祭房(fáng)有概率被骰子房取代,骰子房中生(shēng)成的掉(diào)落(luò)物有可(kě)能位于中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触(chù)发骰(tóu)子房效果。

1、骰杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游戏的(de)随机性。与大多(duō)数其他特殊房间不(bù)同,骰子房(fáng)需(xū)要(yào)两把钥匙(shi)才能(néng)打(dǎ)开。

2、玩家(jiā)获取骰子房,必须先决定是否在当前楼层生成一(yī)个献祭房(fáng)。

3、这通常在(zài)每层发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色的总(zǒng)血量大于等于其当前的心之容器数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生(shēng)成献祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被骰(tóu)子房取代。如果角色的钥(yào)匙(shi)数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生(shēng)成(chéng)的掉(diào)落(luò)物有(yǒu)可能(néng)位于(yú)中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他们便触发(fā)骰子(zi)房(fáng)效(xiào)果。

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