橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法

两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析(xī)游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器(qì)

作(zuò)为一个时实策(cè)略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩(wán)法细节(jié),可能(néng)数万(wàn)字也不(bù)一(yī)定够(由于游(yóu)戏内(nèi)没有详细的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过(guò)如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝大(dà)部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力也都是(shì)一(yī)切的基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为(wèi)武(wǔ)装力(lì)量或者培养成艺术家、科(kē)学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中金(jīn)钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋(fù),越多的人口和越高等级的人口会产生(shēng)更高的经济收入(rù)。工作类型(xíng)的(de)划分则是以资本(běn)主义化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资人(rén))作(zuò)为工业革命时(shí)期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来(lái)维持、建造和升级(jí)各(gè)种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但更高级的工作(zuò)人口又会(huì)带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入(rù)停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初(chū)只有(yǒu)1人口,当提供了(le)那个阶层人口需(xū)要的(de)生(shēng)活(huó)物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如(rú)农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽然存在(zài)种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会(huì)变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城市,这(zhè)种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住(zhù)房(fáng)升级到下一(yī)个阶(jiē)段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更高的(de)单个住房人(rén)口上限。不过(guò)值得一(yī)提的是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是上(shàng)位替代,而是(shì)分工(gōng)共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工(gōng)作(zuò)需(xū)要农民、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个(gè)整(zhěng)体的人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的(de)过程中,不(bù)过随着(zhe)城市(shì)规模的逐渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑一(yī)些宏观(guān)方面的内容——比如(rú)需要(yào)把仓(cāng)库建(jiàn)成(chéng)一个(gè)均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供应链(liàn)下的交通(tōng)拥堵。而社(shè)区扩大(dà)以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸(xìng)福度(dù)、需要(yào)建设消防局和(hé)医(yī)院(yuàn)来(lái)防范(fàn)火灾和传染(rǎn)病的(de)风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保(bǎo)持城(chéng)市(shì)的清(qīng)洁度等(děng)等——这(zhè)些种(zhǒng)种内(nèi)容又(yòu)都是体现了“服务于人”的(de)以人为本精神:我(wǒ)们(men)可以(yǐ)在居民住(zhù)房中(zhōng)看(kàn)到满意度的数值,可以针对(duì)性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来(lái)的(de)高质(zhì)量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开(kāi)发组能(néng)力与态度的(de)重(zhòng)要展现环节(jié),因为这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同(tóng)时重复可玩性(xìng)需要更多有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化了。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜(xǐ)好来(lái)选择(zé)是(shì)否在自定(dìng)义模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季(jì)节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业(yè)革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情(qíng))

内(nèi)容包:雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机(jī)、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季(jì)度(dù):贸(mào)易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天(tiān)大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了(le)一(yī)段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家(jiā)可以在剧(jù)情(qíng)模式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的(de)地方在于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色(sè)也会互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特(tè)就(jiù)会作为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任(rèn)务(wù)依(yī)然是(shì)送(sòng)达那些(xiē)航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南(nán)美风(fēng)情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容特(tè)色(sè)呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲草原风情(qíng)的《狮子大地(dì)》以外另(lìng)一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉(jué)就是来到了(le)南美或者加勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是(shì)艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系(xì)列(liè)也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序(xù)然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域在(zài)“艺(yì)术(shù)”这(zhè)块的优势是(shì)真(zhēn)的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱(yú)相关可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是(shì)相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只有三级,临(lín)时工到劳工(gōng),然后就直(zhí)接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层(céng)的(de)具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个(gè)变化(huà),这意味(wèi)着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局(jú)建港的(总(zǒng)不至于出(chū)门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏(xì)本体那(nà)种东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣(là)椒的(de)设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的(de)有(yǒu)是(shì)十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大(dà)岛都存(cún)在明显的资(zī)源断(duàn)层,中期开始不(bù)可避免的需要完成(chéng)一些重新规划的大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了人(rén)口升级(jí)阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更大(dà)的特色就(jiù)是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这(zhè)对(duì)于(yú)游戏前(qián)中期(qī)压力(lì)还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏(xì)的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高的(de)售(shòu)价,中后(hòu)期商品基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次(cì)就是(shì)新兴(xīng)世界不仅(jǐn)包(bāo)含(hán)了(le)多样(yàng)化(huà)需(xū)求的商路,还(hái)有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这(zhè)一(yī)点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市(shì)需(xū)求的货(huò)物(wù),可以额外获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益(yì)相当可观(guān)。不过需要(yào)先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到(dào)说(shuō)黑市货物(wù)可以(yǐ)伪(wěi)造?但是(shì)我没(méi)有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐(lè)的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特(tè)殊建筑也是(shì)偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以(yǐ)围(wéi)绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过目(mù)前的版本比较游(yóu)戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就(jiù)是(shì)艺术家产品解锁(suǒ)所需的人(rén)口有点太多(duō)了,后期(qī)动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以内(nèi))。但游戏(xì)中实际上产出还(hái)是工农(nóng)需求居多,包括(kuò)两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法艺(yì)术家(jiā)阶层的复(fù)杂产品(pǐn),所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工序(xù)也需要大量(liàng)的工农。这样(yàng)带来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品(pǐn)建筑时升级(jí)房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了(le)再降(jiàng)级回来)。这样就(jiù)带来了一个(gè)和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新(xīn)玩家(jiā)入手的很好时机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回(huí)合制还有《人类(lèi)》之类的(de)游戏时(shí)不时出来和《文(wén)明》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本(běn)在(zài)各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的实时策(cè)略种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏(xì)后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插画,和以美术(shù)实力爆表的《人类》大(dà)概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏的(de)复杂(zá)供(gōng)应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的(de)空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些(xiē)相对纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一(yī)些,但(dàn)毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量的故事(shì)剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而(ér)对于一(yī)直在玩(wán)的老玩家而言,也(yě)可以体验一下(xià)年4季票带来的南(nán)美(měi)风情,还有旧两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法(jiù)城皮肤包的(de)中世纪(jì)建筑(zhù)风格体验。

如(rú)果觉(jué)得(dé)本(běn)站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法

评论

5+2=