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黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑

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阳,首回(huí)合额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的(de)当(dāng)前(qián)回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效果,太阴(yīn)的(de)收(shōu)益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候(hòu)才会体现(xiàn),不(bù)过就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么(me)推荐的(de),少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用(yòng),持续期间(jiān)回合(hé)结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们先来(lái)看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受(shòu)到(dào)伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会(huì)向(xiàng)下取整,并(bìng)且不累积

所以,在(zài)单次获得的(de)愤怒值较(jiào)少的时(shí)候(hòu),阴属性(xìng)增加的效(xiào)果也会(huì)较低(dī)甚至是没(méi)有(yǒu),比如单次10%以下气血损失(shī)时(shí),阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉(diào)了

不(bù)过反过来看(kàn),如果气血(xuè)损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒(nù)值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属性增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合内每次受(shòu)到(dào)伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获(huò)得的愤怒更(gèng)高要(yào)看以下(xià)这些因素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更(gèng)多

2、长得好不好(hǎo)看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴属性的

反过来(lái)说,比较容易(yì)被飘到伤害(hài)的(de)封印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输出(chū)阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且(qiě)加成(chéng)效果不(bù)受气血损(sǔn)失限制,也避(bì)免如果持续期(qī)间不(bù)受伤害(hài)或受较(jiào)低伤害(hài)阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽(cáo),没(méi)受到伤害加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的(de)

少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高(gāo),增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了(le),可(kě)以更快得使用出(chū)大(dà)特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益(yì)只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不(bù)出来

然后我还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了我(wǒ)多(duō)少血,如果再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其(qí)实是真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一点意(yì)义(yì)都没有,另外倒地(dì)前的(de)愤怒(nù)也(yě)不一(yī)定会高,如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续也(yě)是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也(yě)同样不(bù)推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次是太(tài)阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会(huì)更依赖(lài)太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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