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抖音哈拉少什么意思,抖音哈拉少是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家协会(huì)的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界进(jìn)行探索,寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意志将(jiāng)在此重燃,浮(fú)空闪避多维(wéi)出(chū)击(jī),感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立(lì)体箱庭式关卡林(lín)立,沉(chén)浸式寻(xún)宝解谜险(xiǎn)象环生抖音哈拉少什么意思,抖音哈拉少是什么意思。在未(wèi)知迷途的冒险征程上,集结(jié)志同道(dào)合的(de)伙伴(bàn),组队团(tuán)战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富的(de)技能系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为(wèi)一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较充(chōng)足的,开服两个月(yuè),已(yǐ)经有(yǒu)两个团本和几种玩法(fǎ)了(le),但是最后还是(shì)会暴(bào)露(lù)出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强化,前者周期长(zhǎng),后(hòu)者(zhě)搞心(xīn)态,所以开服役两个月的流失率已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的(de)上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有(yǒu)操作性,技能(néng)共(gòng)用一个按(àn)键的设计也很合理周到(dào),这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉(jué),尤其(qí)是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前(qián)期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明(míng)显会(huì)更(gèng)顺畅(chàng)。但(dàn)是(shì)当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害(hài)收入的差距开始明(míng)显(xiǎn)拉大。以魔剑和(hé)赏金为例(lì),同(tóng)样是本命全(quán)齐,装(zhuāng)备分数(shù)差不多的时候,国王精英伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是(shì)国(guó)王本和(hé)女王本(běn)的女王都爱来回走动(dòng),而(ér)且经常冻技(jì)能导致实战(zhàn)中绝(jué)影,真的很难(nán)刷,会经常断线。这时候如(rú)果没有猫,基(jī)本上只能被平a,错(cuò)过(guò)10s以上(shàng)的输(shū)出时间,还需要考虑是(shì)否在残影(yǐng)刷新前放(fàng)其他技能,更别(bié)说(shuō)是躲(duǒ)避(bì)各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会(huì)让(ràng)实战绝影很难,从而(ér)大(dà)大降低输出。相反,本命(mìng)收集(jí)齐的赏金基本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的(de)元素(sù),真的是完(wán)全碾压其他(tā)职业,10s全技(jì)能清(qīng)空,有爆发和(hé)续航(háng)双重优势,PVE基(jī)本(běn)上没(méi)有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高(gāo)的,目(mù)前(qián)最多可以(yǐ)有7个职业(yè),刷图升级基本上是每小时(shí)一个号(hào),满级后(hòu),每个(gè)号会在深渊(yuān)里待15分(fēn)钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团(tuán)本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金(jīn)羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一(yī)样。

不过,这也是对平民比较友好(hǎo)的一点(diǎn),氪(kè)度直(zhí)线下降,基(jī)本上月卡(kǎ)和大月(yuè)卡以外(wài)的所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱(qián)的(de)方式获得,虽(suī)然金(jīn)价(jià)一直在跌,但(dàn)是搬砖的(de)收入还(hái)是(shì)比较高的,0氪(kè)的(de)天空也(yě)很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部(bù)分是运营,基本上(shàng)各种雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了(le)不断(duàn)提(tí)高(gāo)徽记的抖音哈拉少什么意思,抖音哈拉少是什么意思价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不(bù)应求或者被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是买不到,直(zhí)接把各(gè)种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊设计,有明显的账号(hào)检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率几(jǐ)乎为零(líng),有时(shí)候才一个(gè)多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加(jiā)一把(bǎ)武器,五个(gè)狂战加一把(bǎ)武器(qì),本命却(què)只出(chū)了一个。有(yǒu)意思(sī)的是,大枪号上(shàng)出了(le)四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本命的装备,两(liǎng)件在元(yuán)素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐(qí)。这(zhè)种强行放(fàng)慢节奏(zòu),让你(nǐ)出(chū)金(jīn)祈(qí)愿的机制,真的很不(bù)行。还有,大深渊(yuān)的票(piào)量是普通深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团本掉(diào)落的设(shè)计,这个(gè)图突出了一个随机性,没有任何(hé)交(jiāo)换(huàn)机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游(yóu)戏优(yōu)化抖音哈拉少什么意思,抖音哈拉少是什么意思

《晶核》的游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机(jī)玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新(xīn)后还时不时闪出退之外(wài),pc的优(yōu)化(huà)也离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题,而(ér)且(qiě),这个情况完全(quán)是随机的(de),有时(shí)候是读(dú)条,有时(shí)候打(dǎ)本的时候,有时候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态(tài)换到B固态(tài)(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解(jiě)决问(wèn)题,真的让人无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总的(de)来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内(nèi)容(róng)还(hái)是比(bǐ)较充足的,动作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作性(xìng),但是游戏的运营服(fú)务和游戏(xì)优化部分不(bù)是(shì)很到位,希(xī)望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏(xì)体验(yàn)。

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