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宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思

宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火(huǒ)的(de)大作(zuò),相当一(yī)部分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘在(zài)了茫茫(máng)游戏(xì)库之中。

今(jīn)天为(wèi)大家挑出了8款(kuǎn)素质(zhì)极高,但却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列在(zài)本作之前,其实(shí)已经(jīng)有(yǒu)了两款作品(pǐn)。虽然(rán)在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如(rú)云的(de)主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的基础后,这第三(sān)部(bù)《龙脉(mài)常(cháng)歌》实(shí)现(xiàn)了在体量和(hé)质量的再(zài)次(cì)突破(pò)。

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本(běn)作(zuò)结合了太空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一(yī)颗(kē)名为“龙脉”的(de)小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享受美(měi)妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实(shí)际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说(shuō)就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的(de)非(fēi)常简单(dān),只需要(yào)玩(wán)家接受游(yóu)戏中的委(wěi)托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无(wú)聊,但实(shí)际上这款游(yóu)戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术策(cè)略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中(zhōng),只需要按(àn)下扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完美(měi)如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上(shàng)的(de)物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢(gòu)被一扫而(ér)光,这(zhè)种成就感和满足感也是(shì)其(qí)他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰(huī)头土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版过(guò)关的解谜(mí)游戏(xì),其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡(jiǎn)回(huí)来,否则就会失败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电(diàn),从而产生开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路(lù)。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一(yī)亮(liàng)的(de)状(zhuàng)态。

这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏虽(suī)然并非任天堂(táng)开发,但(dàn)却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整个流程(chéng)的体验极(jí)佳(jiā),让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画(huà)面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面(miàn)以及音乐等(děng)多个方(fāng)面,也都还原(yuán)了那时候的味道(dào)。

在(zài)大块像素(sù)点编织(zhī)出的(de)华丽画面下,极(jí)佳的操(cāo)作手感和(hé)顶(dǐng)尖的(de)关卡设计、多变(biàn)的玩法以及大(dà)量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让(ràng)本(běn)作(zuò)的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予(yǔ)了极高(gāo)评价(jià)的作(zuò)品。

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而(ér)更关键是宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思,这款游戏不(bù)仅在(zài)内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一款游戏,它(tā)除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合集,不(bù)同的模(mó)式甚至玩(wán)法(fǎ)都(dōu)截然不同,且每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字(zì)可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头(tóu)。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂(táng)的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因(yīn)为(wèi)像素画风确(què)实是有些(xiē)太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似(shì)于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折(zhé)不扣(kòu)的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度(dù),要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动(dòng)听的(de)洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二(èr)十岁的少(shǎo)年,都(dōu)被(bèi)熬成(chéng)中年(nián)大叔(shū)大婶了

而(ér)当(dāng)这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感(gǎn)、出(chū)色(sè)的操作手感(gǎn),以及系列不变的(de)味道,赢得(dé)了(le)新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出(chū)大(dà)型更(gèng)新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招(zhāo)式以及全新的(de)自定义生存模式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结(ji宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思é)

尽管(guǎn)实际上(shàng)已经是(shì)8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依(yī)旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂(táng)招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠释(shì)了“风险和回(huí)报”这一(yī)游戏设(shè)计思路。关卡中往(wǎng)往会有(yǒu)许多非常诱人(rén)的收集要(yào)素(sù)(回(huí)报(bào)),但这些(xiē)收集(jí)要(yào)素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还(hái)需要有极高的操(cāo)作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难度非常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中,除了一系列加(jiā)料外还加入了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩(wán)家(jiā),也(yě)可(kě)以畅享本作设计(jì)精妙(miào)的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的(de)全面中文化(huà)浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类(lèi)文字(zì)外,其他都是图(tú)标符(fú)号和阿拉(lā)伯数字,也成了(le)一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作(zuò)品。

除了本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际(jì)游玩时只(zhǐ)有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩(wán)法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗斯方(fāng)块”,7种不同形(xíng)状的方(fāng)块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可能消除(chú)方块(kuài),而《难(nán)死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将方(fāng)块(kuài)叠高高。游戏中的(de)方块带(dài)有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠,越来越高的(de)塔将会受到(dào)重力的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在(zài)确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高度(dù),这就需要尽可能利用(yòng)好每一个(gè)方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还(hái)支(zhī)持(chí)最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会(huì)效果(guǒ)非常出色!

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