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索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的

索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加的面板(bǎn)不会(huì)被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤(shāng)害,少(shǎo)阴(yīn)是目标(biāo)防御(yù)达到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了(le),少阳(yáng)可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害(我现在(zài)一时(shí)想不起来哪(nǎ)样的(de)道具有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自(zì)身(shēn)除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自身使用(yòng)

增加目标自身法(fǎ)术(shù)伤害(hài)*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的(de)法术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标及自(zì)身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害(hài)结(jié)果加成对比

说(shuō)明:这里的(de)系数,我延(yán)用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认为的有出(chū)入的少侠,可(kě)以自行带(dài)入自认(rèn)为的系数中去做对(duì)比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做(zuò)对(duì)比

少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到(dào)的一(yī)个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四(sì)象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同(tóng)样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目(mù)标的防御有关。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目(mù)标的(de)物理防(fáng)御越高,少阴(yīn)的(de)效果(guǒ)越好,不(bù)过(guò)这里也(yě)要想(xiǎng)一(yī)个(gè)问题,就是(shì)星印里出现的新的(de)防御逻辑,物(wù)理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物理抵抗(kàng),少阴(yīn)的效果还会是(shì)更好(hǎo)的吗

这个(gè)就要看你身上携带的(de)忽视效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没(méi)有别的忽视(shì)效果,那(nà)么(me)可要小心(xīn),玩(wán)家战斗(dòu)中,其实大多数玩(wán)家现在(zài)都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几(jǐ)件忽视效(xiào)果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽视效果,那(nà)么(me)不要怕(pà),可(kě)以直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一(yī)个道理,不(bù)是说目(mù)标有抗暴了你就觉得(dé)暴击没用了(le),就算目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的(de)暴击(jī)高于他(tā)的抗暴(bào),一样会暴(bào)击,虽然(rán)目(mù)标的(de)抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效(xiào)果越(yuè)亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其(qí)他(tā)目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的(de)暴击。

不过(guò)物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个(gè)道(dào)理

所以(yǐ)如果你在(zài)意目标的抵抗(kàng)效果,要(yào)么你一件都不要弄(nòng),弄得(dé)少可能会等(děng)于无,要么就多(duō)弄几(jǐ)件,只要超出他(tā)的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出(chū)的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效(xiào)果(guǒ)的,那么(me)一件两件(jiàn)的忽视(shì)很可(kě)能会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过目(mù)前也就只有(yǒu)玩家有此特效,五星及以(yǐ)下地(dì)煞暂未加入星印(yìn)系统,星(xīng)印(yìn)之(zhī)前放(fàng)出(chū)的周常内容(róng)也是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵目前(qián)也没(méi)有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么(me)每增加(jiā)1点忽视(shì),就(jiù)增加1点(diǎn)效果如(rú)无忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防(fáng)御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击(jī)也(yě)一样有(yǒu)风险,暴击(jī)的特(tè)效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在(zài)要顾(gù)虑,那么记住了(le),往(wǎng)一个(gè)方向去(qù)发展

如果实在(zài)顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽(hū)视(shì)的发展忽视和面(miàn)板

接(jiē)下来要(yào)说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要么(me)是(shì)少(shǎo)阴更(gèng)高,要(yào)么是少阳更高,太(tài)阴(yīn)好像不算太(tài)卓越(yuè)了,因为(wèi)表格中只计算两仪(yí)及四象中(zhōng)的伤(shāng)害/固伤所能(néng)增加(jiā)的伤害结果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴击(jī)概(gài)率受益(yì)于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害(hài)结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所(suǒ)以同样(yàng)我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害高于(yú)这个阈(yù)值(zhí)时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击(jī)概率(lǜ)等于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等(děng),那(nà)么暴(bào)击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门(mén)派(pài)推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也(yě)更(gèng)高(gāo)

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

<索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的/p>

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效果

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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