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平安喜乐后面一句是啥,平安喜乐后面一句是什么

平安喜乐后面一句是啥,平安喜乐后面一句是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波(bō)流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要负责(zé)不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技(jì)能能(néng)量,做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备(bèi)选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可(kě)获得(dé)基于敌人等(děng)级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额(é)外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好,但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上(shàng)随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,平安喜乐后面一句是啥,平安喜乐后面一句是什么也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换(huàn)弹模(mó)组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机制(zhì),比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如果是(shì)主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热(rè)触发(fā)碎片提容错,但是也要(yào)节(jié)约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或(huò)者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度(dù))+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时(shí):获得+100操控性(只在切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量手(shǒu)炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束(shù),或(huò)是满(mǎn)足第二条要(yào)求时(shí)切换至(zhì)其(qí)他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要(yào)负(fù)责不压(yā)光环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推的(de)时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎(suì)片(piàn)和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要你续易(yì)伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀(shā)产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量球必(bì)定触(chù)发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也(yě)不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需(xū)要(yào)释放的(de)终结技,但(dàn)是考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜(sōu)寻和(hé)斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自(z平安喜乐后面一句是啥,平安喜乐后面一句是什么ì)己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置(zhì),可以带(dài)自制清(qīng)怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空威能(néng)输(shū)出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,能(néng)无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错(cuò)率高,基本(běn)上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单(dān)刷(shuā),个人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合(hé)的情况),如果队(duì)友(yǒu)不需要你去保护(hù),只需(xū)要你自己管自(zì)己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装备的(de)场景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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