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  帧率是高好还是低好,王(wáng)者(zhě)帧率是高(gāo)好还是低好是(shì)高的(de)。

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帧率(lǜ)是高好还是低好(hǎo),王(wáng)者帧率是高好还(hái)是低(dī)好(hǎo)

  是高的。

  每一帧都是显卡(kǎ)渲染出的静止(zhǐ)图像,快速连续的播放显(xiǎn)示帧(zhēn)变呈(chéng)现(xiàn)出动态(tài)影像(xiàng)的(de)假象。

  高的(de)帧率可以得到(dào)更流(liú)畅、更(gèng)逼真的(de)动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所(suǒ)显示的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是(shì)图像领域中的(de)定(dìng)义(yì),是指(zhǐ)画面每秒传输帧数,通俗来(lái)讲就是指动画或视频的画面(miàn)数(shù)。

  FPS是测量用于保(bǎo)存(cún)、显示动态视频的信息数(shù)量。

  每秒(miǎo)钟帧数(shù)愈(yù)多,所显示(shì)的动作就会愈流畅(chàng)。

  通常,要避免动作(zuò)不流畅(chàng)的最低是30。

  某(mǒu)些计算(suàn)机视频格(gé)式(shì),每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的刷新(xīn)率(单(dān)位为Hz),例如(rú)我们常在CS游戏里(lǐ)说的FPS值。

  我们在装机选购显(xiǎn)卡和 显示器(qì) 的(de)时候,都会(huì)注意到刷新率。

  一(yī)般我们设(shè)置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以(yǐ)上。

  例如:75Hz的刷新(xīn)率刷也就是指屏幕(mù)一秒内只(zhǐ)扫描75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而(ér)当刷新(xīn)率太(tài)低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯(guàn),对图像(xiàng)显示效果和(hé)视觉感观产生不好的影响。

高(gāo)低影响

  fps越高越好,这是游戏(xì)每(měi)秒屏幕刷新的速度,一般60左右为(wèi)正常。

  低(dī)于这个数值(zhí)就代表你的电(diàn)脑不是能很好的(de)运行这款游戏。

  120左右为(wèi)最佳,低(dī)于(yú)30会有明(míng)显的(de)卡屏感。

  但(dàn)也不能(néng)是太(tài)高(gāo),而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部(bù)分(fēn)都是在(zài)30—60左右(yòu)就可以了,简单的(de)说,稳(wěn)定就好。

  这(zhè)里说的稳定是(shì)说的徘徊在某个数值之(zhī)间不会(huì)有太大猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方的(de)跃动,比如30、31、33这样的跳(tiào)动就差不多,如果一下子30,忽(hū)然一下子又60,然后又一下(xià)子10,这样幅度(dù)太大(dà),画(huà)面(miàn)就会卡,不流畅。

  所以稳定就好(hǎo)。

扩展资料(liào)

  在没有(yǒu)垂直(zhí)同步的情况下,帧数可以无限高,但刷新(xīn)率会受到显示(shì)器(qì)的(de)硬件(jiàn)限制。

  所以你可以在(zài)60Hz的显示器上看到200帧的画面(miàn),但是(shì)这200帧(zhēn)的画面流畅程度(dù)其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效(xiào)帧数,这140帧(zhēn)的(de)显示(shì)信号根本没有被显卡输出到显示器。

  从(cóng)液晶显示器中,看到的一个完整动作的(de)动态图像,都(dōu)是从显卡中的图像处理(lǐ)器每秒渲染出的,动作接近(jìn)的60张图像的视频信号,称之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器中,并通(tōng)过显示(shì)器中电子(zi)束(shù)通(tōng)过(guò)对(duì)屏幕上(shàng)图像每秒(miǎo)重(zhòng)复扫描60次,已达到清晰流畅的动态图像的显示输出的效(xiào)果(guǒ)。

  由于(yú)人眼的视觉停留效应的影响,因此看到的图像是动(dòng)态的。

  如果,帧数低(dī)于刷(shuā)新(xīn)率,液晶显示(shì)器所显示(shì)图(tú)像会(huì)出现卡(kǎ)顿。

  反之,液晶显示器只显示(shì)刷新率限制下的有效帧(zhēn)数。

  所以刷新率的(de)高低决(jué)定(dìng)了有效帧数(shù)的多少(shǎo)。

帧(zhēn)率高(gāo)好还是低好

  一般来讲帧数(shù)是越高越(yuè)好。

  每一帧都是静止的(de)图象(xiàng),72帧表示(shì)每秒显示刷新(xīn)显示(shì)72幅图,快速连续(xù)地显示(shì)帧便形成(chéng)了运(yùn)动的(de)假象,因此高的帧(zhēn)率(lǜ)可以得到更流畅、更逼(bī)真(zhēn)的动画。

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