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一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战法(fǎ),优先(xiān)级很高,看战法效果有伤害、规避、恢复(fù)其中(zhōng)一种,如(rú)果进入规避是2次所(suǒ)有伤害(hài),恢(huī)复是恢复自(zì)己和友(yǒu)军一人,发动条件是(shì)“每试图发(fā)动3次主(zhǔ)动或追击战(zhàn)法(fǎ)后”。

是被(bèi)动战(zhàn)法(fǎ),优先级很高(gāo),看战法效果有(yǒu)伤(shāng)害(hài)、规避(bì)、恢复其中一种,如果进入规避是2次(cì)所有伤害,恢复是恢复自己和友军(jūn)一人,发动(dòng)条件是“每试图发动3次(cì)主动或追击战法后”,一个主战(zhàn)法(fǎ)是主(zhǔ)动型的武将(jiāng),带【兵者】+另一个(gè)主动,【兵者】适(shì)配性太低,除了黑科技或者缺战法(fǎ),一般很难(nán)被用(yòng)上。

《率土之滨》新战法兵者诡道详(xiáng)解

【兵者】是被动战法,优(yōu)先级很高,看战法效果有(yǒu)伤(shāng)害、规避、恢(huī)复其(qí)中一种,和【兵(bīng)无】的恢复(f一方水等于多少升,一方水等于多少升水ù)、加属性(xìng)、降伤,三(sān)选二的类型有点像。

【兵者】如果进入规避是(shì)2次所有(yǒu)伤(shāng)害,恢复是恢复(fù)自己和友军一人(rén),这(zhè)些效果都比【兵无】“高级”一些,但触发(fā)条件有点(diǎn)特殊。

【兵者】的发动条(tiáo)件是“每试图发动3次主动或追击战(zhàn)法后”

关(guān)键词①“每”,意味着可以多(duō)次发(fā)动,和曹(cáo)植类(lèi)似,【七步释(shì)嫌(xián)】攒够7次(cì)就发动。

关键词②“试图(tú)发动”:只要携带武将不被(bèi)怯战(zhàn)和(hé)犹(yóu)豫,他都会“试图(tú)发动”,即(jí)使该战法没有被发动出来,他也是“试图发动(dòng)”成功(gōng)了,但如果(guǒ)该武(wǔ)将(jiāng)一(yī)旦被(bèi)封战必或(huò)反计(jì),他(tā)就无(wú)法“试图发动”了(le)。

我们以(yǐ)徐庶(shù)、王异这些追击流武将(jiāng)带(dài)了【兵者】会怎(zěn)么样,刚好这两个武将是前锋和大营的代表(biǎo)。

这些(xiē)追击(jī)流(liú)武将(jiāng),如果带了【兵者(zhě)】再(zài)带个【疾战】(或【先驱】) ,只要成功发动(dòng)了【疾战】,就是“试图发(fā)动2次追击(jī)战法(fǎ)”。

他们(men)如果(guǒ)带的是(shì)一个追(zhuī)击(jī)战法和(hé)【兵(bīng)者】,那么不被怯战,在一(yī)回合里会企图发动一次(cì)主战场和一次追击战法(fǎ),也是“试图发动2次(cì)追击战法(fǎ)”。如果(guǒ)王异带(dài)【兵者】+追击,和张辽搭(dā)配,只要王(wáng)异不被怯(qiè)战,我们算70%概(gài)率的【其疾(jí)如风(fēng)】前三回合都能发动,这时王(wáng)异会(huì)每(měi)回合都发动【兵者】。

王(wáng)异触(chù)发【兵者】后,最需(xū)要的是【兵者(zhě)】的策略输(shū)出(chū)效果,但(dàn)这个效果是(shì)随机的(de),也就是只有(yǒu)1/3概(gài)率【兵者(zhě)】发(fā)出(chū)攻击(jī),其他两种效果虽然(rán)厉害,但不是王异所(suǒ)需要的。与其这(zhè)样,比如王异直接带(dài)【众(zhòng)谋】【文伐】,输出更稳(wěn)定。

一个主(zhǔ)战(zhàn)法是主动型的武将,带【兵者】+另一个主(zhǔ)动,也是同理如此(cǐ);要么(me)一回(huí)合(hé)内发(fā)动不出来,即使搭配(pèi)刘禅这种友军发动出来了(le),也不一定(dìng)是自己想(xiǎng)要的(de)效果(guǒ)。

综(zōng)上,【兵者】适配性太低(dī),除了黑科技或者缺战法,一般很难被用上。

如果要(yào)用,可以参考下表

Ps,十常侍的战法(fǎ)只算(suàn)“一次主动战一方水等于多少升,一方水等于多少升水法”,他的战法效果虽然多(duō),并不能多(duō)次触发兵(bīng)者,这(zhè)些都(dōu)只是“战法效果”而已

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