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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(hu总监和经理哪个大ái)权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能(néng)给(gěi)予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪(guài)物(wù)更高(gāo)加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者(zhě)模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡(héng)值(zhí)都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出(chū)现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回复(fù)力基本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败(bài),圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效(xiào)吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(p总监和经理哪个大ǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡(dǎng)率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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