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1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022

1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎(suì)片会清空大(dà)招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生(shēng)存的情(qíng)况。(可(kě)根据(jù)自己游(yóu)戏理解选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的(de)近战能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但(dàn)是(shì)实战(zhàn)近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技(jì)能(néng)回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或(huò)收割者(zhě))

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满(mǎn)近战也(yě)会消耗充能,不能带(dài)。

输(shū)出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二(èr)波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题(tí)的,如果是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹多且走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo)1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022,触(chù)发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二(èr)发(fā)可(kě)能没(méi)装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切空容(róng)器打一发(fā),但(dàn)是一般等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果(guǒ):各(gè)就各(gè)位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一动画不(bù)吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪身(shēn)装一发(fā)直接射(shè),然后直(zhí)接(jiē)切(qiè)枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再(zài)切回(huí)来(lái)触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮(pào)或与你职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超因果射击(jī)以及全部的弹头(tóu)类perk造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害不受(shòu)到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是满(mǎn)足第二条要求时切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的(de)情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(qù)(有星象(xiàng)各就(jiù)各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出(chū),第(dì)二轮(lún)1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大(dà)招替(tì)换为(wèi)近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回(huí)*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一(yī)个思路,需(xū)要你猎(liè)人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割(gē)草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续(xù)易(yì)伤(shāng)时候带(dài)

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)换(huàn)成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自己换其他(tā)的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一个辅助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需(xū)要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而(ér)且不需要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果,联(lián)动你经常(cháng)需(xū)要释放的终结技(jì),但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥(chì)候、虚(xū)空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷,可替(tì)换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不(bù)错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷(shuā),个人用(yòng)的比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用(yòng),生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语(yǔ)音能(néng)配合的(de)情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片(piàn)是很固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套

模组方(fāng)面就不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的(de)场景基(jī)本上(shàng)都是(shì)有着(zhe)自己明(míng)确的(de)目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号(hào)位带(dài)不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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