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见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》门派(pài)法宝(bǎo)星海(hǎi)佩哪个(gè)属(shǔ)性好 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入见字如晤,展信舒颜,展信安的用法星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de),少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机(jī)会出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

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《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的(de)相似(shì),都(dōu)是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快(kuài)节(jié)奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受(shòu)控制(zhì),要么不用技(jì)能,一用就得是(shì)星鲲,就算时(shí)机(jī)不对,也不得(dé)不(bù)用

所以(yǐ)因为技(jì)能的(de)机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上一张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门(mén)派法宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持(chí)续(xù)5回合(hé)

二、两仪阳属性(xìng)效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能(néng),因(yīn)为他有概率哐哐哐一(yī)次(cì)加上(shàng)3点,然后(hòu)用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再(zài)给你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有可(kě)能(néng)一直(zhí)在(zài)星(xīng)鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩没有获得须(xū)弥值,那么(me)太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海本身就是(shì)一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么(me)尽量(liàng)在战(zhàn)意值低时使用

不过战意值低时(shí)使(shǐ)用四象效果(guǒ)数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对(duì)来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实也就(jiù)是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义(yì)也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害(hài)也就越(yuè)高,战意值越(yuè)多(duō),使(shǐ)用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较(jiào)低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意值较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来(lái)就不(bù)多,有太(tài)阴法宝的更是没(méi)有,所(suǒ)以我也(yě)没有(yǒu)办法测(cè)试太(tài)阴(yīn)的具体效果(有知情的可以(yǐ)评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的(de)叠加,使用法(fǎ)宝后,回(huí)合(hé)结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该(gāi)描(miáo)述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基础(chǔ)效(xiào)果,但(dàn)是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描(miáo)述(shù)增(zēng)加一条:回(huí)合结束(shù)时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时(shí)法伤更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会(huì)出手伤害(hài)的(de)时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤害(hài)也更高,所以如果(guǒ)情况允许(xǔ),更好也(yě)是(shì)低须弥值时使用

星海佩如(rú)果(guǒ)不是(shì)想使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随便用。

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而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可(kě)以(yǐ)在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把(bǎ)握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当面板来用就(jiù)行,少阳比较需要(yào)一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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