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电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个(gè)主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆(bào)发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一(yī)个位移(yí)。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超(chāo)出了(le)新精华之(zhī)前的测试,确(què)实攻速副手加上最(zuì)新(xīn)的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害(hài)太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得分层(céng)预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者(zhě)一(yī)点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本身在之前(qián)的(de)测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的(de),实测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波(bō),结(jié)果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾(wù)加(jiā)普攻(gōng)攻(gōng)速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那(nà)么在实(shí)战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言人的(de),如果没有攻速(sù)收益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得(dé)出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低(dī)的(de)。

③蝠(fú)群(qún)代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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