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七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图

七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部(bù)点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻是一个(gè)常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实(shí)际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有些情(qíng)况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收益高一(yī)点,有些(xiē)情况使用战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单(dān)攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的(de)核心机制启(qǐ)动的(de)关键,能为目标敌(dí)人(rén)施(shī)加(jiā)【负(fù)债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发(fā)动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击(jī)既属于战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的(de)行(xíng)动(dòng),不会激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发(fā)的机制。

其他需(xū)要注意的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图(de)敌方目标(biāo),托帕使随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一(yī)个(gè)敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可(kě)解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到我方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账(zhàng)自身行(xíng)动的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的行(xíng)动还未结(jié)束(shù)(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会(huì)对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是(shì)一个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的(de)倍率在战斗(dòu)中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前(qián),所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者(zhě)战技可以(yǐ)给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能(néng)量充(chōng)满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行动了的时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这(zhè)次行动完(wán),再(zài)放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)后(hòu),账账在行动条(tiáo)上的图标会发(fā)生变化,并且在(zài)行(xíng)动值上方会标注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技(jì),分为(wèi)主动和被动(dòng)两个(gè)效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不(bù)会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇(qí)物(这个效(xiào)果有(yǒu)点难受的(de),万(wàn)一(yī)天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

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