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bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭(dā)配推荐 托帕(pà)用什(shén)么遗器游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

主词条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子(zi)首选攻击力/速度;位面球选择火(huǒ)属性伤害提(tí)高;连(lián)结(jié)绳选择攻击力(lì)/能量回复(fù)效率。

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏:星穹铁道》托帕遗器(qì)搭配推荐,托帕用什么(me)bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗遗器。主词条:躯干首选暴击率/暴击(jī)伤害;鞋子首选攻击(jī)力/速度;位面球选择火(huǒ)属性伤害提高(gāo);连结(jié)绳(shéng)选择攻(gōng)击力/能量(liàng)回复效率(lǜ)。

衣服套装

推荐一(yī):「熔岩锻铸的火匠」(俗(sú)称(chēng)火套(tào))四件套

解析(xī):这个套装二件(jiàn)套提供火属性伤害提高,四(sì)件(jiàn)套(tào)提(tí)供的增伤收益(yì)分为两个部(bù)分,除了(le)固定(dìng)的战技增伤以(yǐ)外,还可以通过调整终结(jié)技的释放时(shí)机来(lái)安排第二部分(fēn)增(zēng)伤(sbjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗hāng)是给账账追(zhuī)加攻(gōng)击还是给战技。是目前(qián)托帕更好的套装了。但从计(jì)算数据来看其实也没有好(hǎo)太多。

推(tuī)荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻(gōng)击套)二(èr)件套+「熔(róng)岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称(chēng)火套(tào))二件(jiàn)套(tào)

解(jiě)析:这个套装组合提(tí)供(gōng)火属(shǔbjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗)性伤害加成(chéng)和攻击(jī)力加成,对托(tuō)帕来说(shuō)都是较为需求的增益。并且(qiě)成型难度要(yào)比四(sì)件套(tào)容易(yì)得多(duō),非常建议当前(qián)版本先(xiān)用这个套装配制。

首(shǒu)饰(shì)套装

推荐(jiàn)一:「停转的萨尔索图」(俗称停转套)二件套

解析(xī):套(tào)装效果常(cháng)态提高暴击率,可以进一(yī)步降低托帕的(de)暴(bào)击率需求(qiú),而后续的终(zhōng)结技(jì)与追加攻击增伤效果要求(qiú)有50%暴击(jī)率,对于想要打伤害的(de)输(shū)出角(jiǎo)色来说,这点也是不难达(dá)成的(de)。虽(suī)然托帕的(de)终结技(jì)没有伤害吃不到增(zēng)益,但托(tuō)帕的所有(yǒu)伤害都属(shǔ)于追加攻击,可以吃满增益(yì)。所以这个套装就是(shì)当前版本最适合托帕的首饰套装(zhuāng)了。

其他的套装目前不(bù)推荐,直接刷停转(zhuǎn)套(tào)就(jiù)行。

总结:托帕在v1.4版本的毕业遗器套装推荐为(wèi)「野(yě)穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)二件套+「停转(zhuǎn)的萨尔索图」(俗称停转套(tào))二(èr)件套(tào)

词条选(xuǎn)择

主词条(tiáo):躯干首选(xuǎn)暴击率/暴击(jī)伤害(hài);鞋子首选(xuǎn)攻击(jī)力/速度;位(wèi)面球选(xuǎn)择(zé)火属性伤害提高;连(lián)结绳选择(zé)攻击(jī)力/能(néng)量回复效率。

关于鞋子的选择上,攻击和速度都可以(yǐ),主要根据队伍的配速(sù)需(xū)求来调整,并且和副词条共同调控。

关于连结绳的选(xuǎn)择(zé)上,我更(gèng)喜欢攻击绳,虽(suī)然能量绳可(kě)以少1个(gè)战(zhàn)技(jì)开出终结技,但实战中的受击和击杀也(yě)会提(tí)供(gōng)不(bù)少(shǎo)能量(liàng),攻击绳并不(bù)会慢(màn)太多,而且攻击绳能提供更高的伤害增益(yì)。所以(yǐ)选择上就看(kàn)个人的习惯(guàn)喜好来(lái)决定即可(kě)。

副词条(tiáo):双暴>速度=攻击>其他

托帕如果想(xiǎng)打(dǎ)0t那么速度建议堆到134抢个(gè)开局(jú)2动。其他(tā)情况根据队伍需求配速即可

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