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骰子房中生成的掉(diào)落物有可能位于中心5×5区域(yù)的骰子面上(shàng),拾取他们将会触发骰子房(fáng)效果。

以(yǐ)撒的结合骰子房(fáng)获(huò)得需要玩家先在楼层生成一个献祭房,献祭房(fáng)危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高有概率被骰子房取代,骰子(zi)房中生(shēng)成的掉(diào)落物有可能位于中(zhōng)心(xīn)5×5区域(yù)的(de)骰(tóu)子面上(shàng),拾(shí)取(qǔ)他们(m危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高en)将会触(chù)发(fā)骰(tóu)子房效(xiào)果。

1、骰(tóu)子(zi)房(Dice Room)是一种特殊(shū)的(de)房(fáng)间(jiān),可以增加游戏的随机性。与大多(duō)数其(qí)他特殊(shū)房间不同,骰子房(fáng)需(xū)要两把钥匙才能打开。

2、玩家(jiā)获(huò)取骰子房,必须(xū)先决定是(shì)否在当前楼层生成一个(gè)献祭(jì)房。

3、这通(tōng)常在(zài)每层发生的概率为1/7(~14%),但如果角色的总血量大于等于其当前(qián)的心(xīn)之(zhī)容器数目,则(zé)此概率(lǜ)会增加(jiā)到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成(chéng)献祭(jì)房(fáng),有(yǒu)1/50(2%)的(de)概率(lǜ)被骰子房取(qǔ)代。如果角色的钥匙数≥2,则(zé)此概率会(huì)增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生(shēng)成(chéng)的掉落(luò)物(wù)有可能位于(yú)中心5×5区(qū)域的骰子(zi)面上,拾取他(tā)们便触(chù)发骰子(zi)房效果。

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