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中国哪里的莲子最好吃

中国哪里的莲子最好吃 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的原神元素反应(yīng)效果有哪些(中国哪里的莲子最好吃xiē)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

原神(shén)元素(sù)反应是很(hěn)多(duō)玩家摸不透的一个(gè)机制,不同的(de)元素(sù)叠加后能造成不同的伤害,接(jiē)下来小编就(jiù)给大家整(zhěng)理一下,帮助(zhù)玩家更好的理(lǐ)解!

原神(shén)元(yuán)素反应攻略

元素反应(yīng)是原(yuán)神的重中之(zhī)重,掌握元素反应,是掌握原神(shén)战斗系统的之一步。本文将带(dài)你了解元素反应(yīng)相关的内容,只讲你需要了解的内(nèi)容,全程干(gàn)货,先上一张图:

元素反应一图流

先来看图(tú)片左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反应(yīng)时发生爆炸,对(duì)敌(dí)人造成范围火元素伤(shāng)害。超载反应造成的基础伤(shāng)害仅与角色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超载反应造成的爆炸无法为(wèi)敌人(rén)附(fù)着火元(yuán)素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应(yīng)时(shí)发生爆炸,对敌人造(zào)成范(fàn)围冰元素伤害(hài)。超导反应造(zào)成的基础伤害仅与(yǔ)角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防(fáng)御力(lì)。超导反(fǎn)应造成的(de)爆(bào)炸无(wú)法为敌人(rén)附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成(chéng)额(é)外雷元(yuán)素伤(shāng)害(hài),若周围存(cún)在被水元(yuán)素附着的敌人,则会向周围(wéi)传导雷元(yuán)素伤害,传导伤害无法为敌人附着(zhe)雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害(hài)提升的百分比也不(bù)同。

火(huǒ)元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分比也不同。          

冰元素攻击火附(fù)着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))火元(yuán)素攻击冰(bīng)附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰,强控(kòng)制,伤(shāng)害不提(tí)升。

碎冰:被(bèi)冻结(jié)的(de)敌人受到(dào)重攻击时会产生碎(suì)冰反应,重攻击(jī)在前期(qī)体(tǐ)验中(zhōng)主(zhǔ)要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理(lǐ)伤害(hài)。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制(zhì)关系(xì),即水克火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与(yǔ)深渊法师(shī)的战斗(dòu)中:

水元(yuán)素对火深渊法(fǎ)师的(de)护盾造成的伤害更高

火元素对冰深(shēn)渊法(fǎ)师的(de)护(hù)盾造成的伤害(hài)更高

冰(bīng)元(yuán)素对水深渊法师的(de)护盾(dùn)造成(chéng)的(de)伤害(hài)更高

由此导致(zhì)的一个很有(yǒu)意(yì)思的现象(xiàng)是:在降雨天气中(zhōng),火深(shēn)渊法师会被(bèi)雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中(zhōng)没有拥有草元素神之(zhī)眼的(de)角(jiǎo)色,在元素(sù)反应层(céng)面上(shàng),草(cǎo)元素只(zhǐ)和火元素反(fǎn)应。在战(zhàn)斗中(zhōng)则表(biǎo)现为火元素攻击草史莱姆时(shí),草史(shǐ)莱姆会(huì)持续(xù)受到火元(yuán)素伤害,直(zhí)到头顶的花(草元素(sù))消耗(hào)殆尽。因此我们可(kě)以(yǐ)推断燃烧(shāo)反应是将定(dìng)量草(cǎo)元素消耗殆(dài)尽的反应。

再来看右边(biān)的风(fēng)和(hé)岩

扩散:风元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元(yuán)素时会发生转(zhuǎn)化,除造成原(yuán)本(běn)的风(fēng)元素伤害(hài)外(wài),还会额(é)外(wài)造成对(duì)应转换元素的伤害。

结晶:岩元素(sù)接触(chù)到火/雷(léi)/冰/水元(yuán)素时会生成对应(yīng)元(yuán)素(sù)的晶片,角色拾(shí)取到晶片(piàn)时会(huì)生成对应元素护(hù)盾,护(hù)盾可以吸收伤害(hài),为角色提供(gōng)保(bǎo)护。

策略制定(dìng)思(sī)路

这里仅(jǐn)举几个例子(zi)来帮大家理解(jiě)选择的思路(lù),具体的(de)选择大家(jiā)可以到游(yóu)戏里(lǐ)自行体会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元素免疫(yì),常驻(zhù)附(fù)着火(huǒ)元素(sù))

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水中国哪里的莲子最好吃 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造(zào)成火元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元(yuán)素伤害(hài),弱。

相(xiāng)关下载

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