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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的

双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌和往(wǎng)常的活(huó)动武器一样,实战表现一般可以不(bù)用(yòng)强化,收藏即可。其适用(yòng)的角色主要是烟(yān)绯和那维(wéi)莱特这类重双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的(zhòng)击(jī)输(shū)出(chū)为主,对充能也有一定(dìng)需求的角色。

无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)是原神4.1的新(xīn)活(huó)动武器。本(běn)期为大家带来的是(shì)原神无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌武器(qì)解析(xī),无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝之(zhī)歌(gē)养成材料。无垠蔚蓝之歌(gē)和往常(cháng)的活动武器(qì)一样(yàng),实战表现一(yī)般可(kě)以不(bù)用强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。其适用的(de)角色(sè)主要是烟绯和那维(wéi)莱特这(zhè)类重击输出为主,对充能也(yě)有一(yī)定需求的(de)角色(sè)。

一(yī)、武器简(jiǎn)介

二、养成材料

三(sān)、武(wǔ)器简评

无垠蔚(wèi)蓝之歌是565白值,主词条为充能的法器。

模型特点是高白(bái)值低属性(xìng),但充(chōng)能是辅助向的属性,按(àn)理对(duì)于辅助(zhù)来说,更(gèng)想要(yào)更多的充(chō双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的ng)能属性,而不是(shì)攻击白值,所以这(zhè)个(gè)模(mó)型显得有(yǒu)些尴尬。

武器(qì)的(de)被动(dòng)技能可以(yǐ)提高角色普攻和重击的(de)伤(shāng)害,又像是(shì)侧重于输出,看上去自(zì)相矛盾。这也(yě)导(dǎo)致了其在输出面(miàn)表现一般,辅助能(néng)力也并不(bù)精进。

总体来说(shuō),和(hé)往常的活动赠送武器一样,明(míng)显在数值(zhí)是存在毒点,不建议(yì)玩家强化,收藏即可(kě)。这也也有个好处,毕竟是绝版武器(qì),不会导(dǎo)致一些玩家因(yīn)为入坑较晚错过(guò)某(mǒu)些活(huó)动而(ér)在(zài)装备上与老玩家(jiā)拉(lā)开无法弥补(bǔ)的差距。但同时又保证了收藏价值,对于老玩家来说也能(néng)接受。

四、进阶(jiē)分析

图(tú)中(zhōng)按那维(wéi)莱特+达(dá)达利亚+枫原万叶(yè)+钟(zhōng)离的队(duì)伍进行计(jì)算,比(bǐ)较那维莱(lái)特满buff的重击伤害(hài)期望。可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌(gē)在(zài)伤害(hài)面表现并不好(hǎo),甚至不(bù)如试做金珀(pò)。

分析其原因(yīn),试(shì)做和无(wú)垠的(de)武器白值(zhí)对那维莱特(tè)来(lái)说都没有收益,其实(shí)就是比较生命(mìng)词条和(hé)增伤词条(tiáo)的收益。最终,因为目前缺少生命(mìng)拐,而且金珀的生命百分比要比无垠的(de)增(zēng)伤数值高一(yī)点点,所以输(shū)出还是(shì)金珀(pò)高。

充能效率的属(shǔ)性对(duì)于(yú)那维来说可(kě)以(yǐ)是有效(xiào)词条,那(nà)维开大获得露珠(zhū)可以提高其持续(xù)输出(chū)能力。能够让(ràng)输出更加平滑,大招不卡手。

但(dàn)聪明的你一定也(yě)发现了,无垠就算一级都不强化,也可(kě)以给那维(wéi)提供完整的输出属性。省材料也算一(yī)个优势吧。

图中计(jì)算烟绯(fēi)重(zhòng)击(jī)蒸发的(de)伤害期(qī)望,流(liú)浪(làng)乐章按照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等价于(yú)六轮平均(jūn)触发三次不同的buff)。

可(kě)以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌的伤害表现也是(shì)较低的(de)。但充能效率算是(shì)有效(xiào)词条,烟(yān)绯的大(dà)招还是比较关键(jiàn)的,总体来说会使(shǐ)玩家(jiā)体(tǐ)验更加丝滑,但(dàn)输(shū)出(chū)降低了。

总(zǒng)体来说,个人并不(bù)是很(hěn)推荐给烟绯换无(wú)垠。

五(wǔ)、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器一(yī)样,实(shí)战表现(xiàn)一般可以(yǐ)不(bù)用(yòng)强化,收藏(cáng)即可。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主要是烟绯和那(nà)维莱特(tè)这类重击(jī)输出为主,对充(chōng)能(néng)也有(yǒu)一定需求(qiú)的角色。

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