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5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟

5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害怎(zěn)么样 狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介(jiè)绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤(kù)子(zi)增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会(huì)空缺(quē)出一个主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以带(dài)横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用(yòng)主手是空(kōng)缺精(jīng)华的(de),实战最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前(qián)者一点,因(yīn)为(wèi)单人(rén)测试不相上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实(shí)测出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速(sù)加(jiā)成(chéng),想着还(hái)是测试一(yī)波,结(jié)果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主(zhǔ)手可以利(lì)用(yòng)上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持不(bù)变我们(men)来看看伤(shāng)害:

这套(tào)的伤害竟然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的(de)收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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