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柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹

柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可(kě)以带(dài)横扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异色和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放(fàng)弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的(de)测试(shì),确实攻(gōng)速副(fù)手加(jiā)上最(zuì)新的(de)锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上(shàng)下,那么(me)组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身(shēn)在之(zhī)前的(de)测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手(shǒu)的(de)双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧(jù)毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹痛了(le)。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好用(yòng),而且(qiě)引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精(jīng)华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高

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