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威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家

威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火(huǒ)的大作(zuò),相当一部分更(gèng)是经久(jiǔ)不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家(jiā)入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游戏(xì),虽(suī)然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了(le)茫茫游戏(xì)库之中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和(hé)设定上(shàng)都相当不(bù)错,并收获(huò)了众多(duō)游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平台很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了前(qián)两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质(zhì)量(liàng)的(de)再次突破(pò)。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝(jué)美(měi)神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字(zì)多(duō)少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的(de)同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲走污(wū)垢的游戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就是两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目的非常简单,只(zhǐ)需(xū)要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物(wù)体(tǐ),例如车(chē)辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需(xū)要(yào)思考战(zhàn)术(shù)策(cè)略(lüè),没有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在本(běn)作中(zhōng),只需要按下扳机(jī)启(qǐ)动水枪,将这些原(yuán)本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在物体表面上的(de)物理(lǐ)和(hé)视听反馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处(chù)污(wū)垢被(bèi)一(yī)扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是其他(tā)游戏难以替代的(de)。不需要(yào)忍受现实中被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得(dé)灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横版过关的(de)解谜游戏(xì),其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的(de)主角“电头”,一(yī)个头(tóu)部为(wèi)电(diàn)源(yuán)装置的小机器人(rén)。

角色的头部(bù)和(hé)身体可以分离,做(zuò)到“分(fēn)头行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩(wán)家依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通过头(tóu)部带(dài)电这一(yī)特性,可以使其接触到的(de)场景物体通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成(chéng)过关的道(dào)路(lù)。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜(mí)设计更加丰(fēng)富,全程都(dōu)能保持让人(rén)眼前一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽然并非(fēi)任(rèn)天堂开发,但(dàn)却(què)有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味”。非(fēi)常标准的(de)起承(chéng)转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到(dào)游戏通关(guān)的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界(jiè)面以及音(yīn)乐等多个(gè)方面,也(yě)都还(hái)原了那时(shí)候的味(wèi)道。

在大块像素点编(biān)织出的华(huá)丽画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设(shè)计(jì)、多变的玩法以及大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让本作的(de)内(nèi威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家)容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不(bù)仅在内容的质量(liàng)上出类拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不(bù)同(tóng),且每一(yī)种玩(wán)法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能(néng)许多小威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大(dà)有来头。制作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是(shì)因(yīn)为(wèi)像(xiàng)素(sù)画风(fēng)确实(shí)是(shì)有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这(zhè)款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配了(le)横屏,还加(jiā)入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类(lèi)似于(yú)抓娃娃(wá)机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自(zì)外星的(de)UFO,通过(guò)自(zì)己的(de)机械臂(bì),搬运(yùn)水果(guǒ)、箱子甚至人(rén)类,来(lái)打(dǎ)工赚钱,可谓是(shì)不折(zhé)不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初(chū)是个(gè)手游,但其内(nèi)容的(de)精致和丰富程度,要远超大多数(shù)同类型(xíng)游(yóu)戏(xì)。除了简单易上手的(de)玩(wán)法(fǎ),游戏像素的画风也清(qīng)新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而(ér)当这个(gè)系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级(jí)的(de)画面质感、出色(sè)的操(cāo)作手感(gǎn),以及系(xì)列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩(pèi)的是,即使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的今天(tiān),它(tā)仍然在(zài)保持(chí)更新。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑料正(zh<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家</span>èng)能(néng)量

上周,本作(zuò)推出大型(xíng)更新(xīn),包括(kuò)了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招式以及全(quán)新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际上已经是8年(nián)前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业(yè)界顶尖水(shuǐ)准,被许多(duō)玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏天花(huā)板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系(xì)列是有过(guò)之(zhī)而无不及的。

游戏(xì)在(zài)关卡设计上完(wán)美诠(quán)释了“风险和回报”这一游戏设计思(sī)路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集(jí)要素同时也(yě)伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的(de)操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还加入(rù)了(le)更(gèng)加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是(shì)不擅长(zhǎng)横(héng)版(bǎn)跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神(shén)作的(de)游(yóu)戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几个字,除了(le)菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英(yīng)文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基(jī)础(chǔ)的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部分(fēn)关(guān)卡需要(yào)真正(zhèng)看懂(dǒng)条(tiáo)件,即(jí)使看不(bù)懂也依旧(jiù)可以畅玩~

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

08.难(nán)死塔(tǎ)

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可(kě)能消除(chú)方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块(kuài)带(dài)有(yǒu)重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的(de)塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来(lái)会(huì)不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过(guò)一定高(gāo)度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每一个(gè)方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的(de)平台(tái)。

本作除(chú)了拥(yōng)有大(dà)量(liàng)单机关卡外,还(hái)支持最多4人(rén)同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例如将方(fāng)块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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