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100块钱值多少美元,100美元是几百元钱

100块钱值多少美元,100美元是几百元钱 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效(xiào)果的(de)推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的(de)面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的(de)比例伤害(hài),少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一(yī)个要求时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就能是四象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了(le),少阳可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但(dàn)介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而且太100块钱值多少美元,100美元是几百元钱阴(yīn)给的(de)面板(bǎn)也更高,如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(我(wǒ)现在(zài)一时想不起来(lái)哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的(de)效(xiào)果(guǒ))

想起来(lái)一(yī)个(gè),朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的物(wù)伤与(yǔ)目标(biāo)法伤有(yǒu)关(guān),但给目标增加的法伤与自己的物伤相关(guān),是自身(shēn)除法宝外的物伤

技能(néng)公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增加目标(biāo)自(zì)身法术(shù)伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目(mù)标及(jí)自身受到的(de)物(wù)法伤害(hài)

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不(bù)会减到(dào)法宝增(zēng)加(jiā)的面板部分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪(yí)伤害结果(guǒ)加(jiā)成对(duì)比

说明:这(zhè)里的(de)系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数(shù)与你(nǐ)认为(wèi)的(de)有出入的少(shǎo)侠,可以自行带入自认为的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到(dào)的一(yī)个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉大伤(shāng)防差,相当(dāng)于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增(zēng)加的效果与目标的防(fáng)御(yù)有(yǒu)关。

虽然说大体上目(mù)标的(de)物理防御越高(gāo),少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要(yào)想一个问题,就是(shì)星印里出现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还(hái)会是更好的吗

这个(gè)就(jiù)要看你(nǐ)身(shēn)上携(xié)带(dài)的忽视效(xiào)果有多少件,如(rú)果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现在(zài)都是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的(de)

但是如果你(nǐ)自身已经有(yǒu)几件忽(hū)视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一(yī)个道(dào)理(lǐ),不是说目(mù)标(biāo)有抗暴了你(nǐ)就觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高(gāo)于他的抗暴(bào),一样会暴(bào)击,虽然目标(biāo)的(de)抗(kàng)暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来(lái)说,更容易高于目标抗(kàng)暴(bào),这里只是(shì)讲这个道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗效(xiào)果,要么(me)你一件都不要弄,弄得少可能(néng)会(huì)等于无,要么就多弄几件(jiàn),只要超出他(tā)的(de)抵抗(kàng),超(chāo)多(duō)少(shǎo)算多(duō)少,超(chāo)出的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的,那么一件两(liǎng)件的(de)忽视很可能(néng)会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也(yě)就(jiù)只有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五星及(jí)以下地煞暂未(wèi)加入星印(yìn)系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵目前也(yě)没有此(cǐ)类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增(zēng)加1点(diǎn)忽(hū)视,就增加1点效(xiào)果如无(wú)忽视效果,目标1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视(shì)虽(suī)然有(yǒu)被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一(yī)样有(yǒu)风险,暴击的特效(xiào)一(yī)件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多(duō)。

如果实在要(yào)顾(gù)虑,那么记住了,往一(yī)个方向(xiàng)去发展

如(rú)果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那么往一(yī)个方向发(fā)展(zhǎn)。暴击的(de)发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像(xiàng)不算(suàn)太(tài)卓越了,因为表(biǎo)格(gé)中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所能增加的伤害(hài)结果,而太阴(yīn)的1%暴击(jī)概率(lǜ)受(shòu)益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计(jì)算了少(shǎo)阳与太阴的(de)阈值(zhí),除法(fǎ)外基(jī)础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴(yīn)期望更(gèng)高,不(bù)过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击(jī)概(gài)率(lǜ)还是低于目(mù)标的抗暴(bào),那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另(lìng)外如(rú)果是石破、物(wù)暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多益善

四(sì)、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推(tuī)荐指数:★★★100块钱值多少美元,100美元是几百元钱

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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