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鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星

鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集(jí)整理的原神元素(sù)反应效(xiào)果(guǒ)有哪些游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原神元(yuán)素反应是很多玩家摸不透(tòu)的(de)一个机制,不(bù)同的元素叠加后能造成不(bù)同的伤害,接下来小编就给大(dà)家整理一(yī)下,帮助玩(wán)家(jiā)更好(hǎo)的理解!

原神(shén)元素反应攻略(lüè)

元素反(fǎn)应是原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之一(yī)步(bù)。本文将带你了(le)解元素反(fǎn)应(yīng)相关(guān)的内容,只讲你需要了解的内容,全(quán)程干货,先上一张图(tú):

元素反(fǎn)应一图(tú)流(liú)

先来看图片(piàn)左边的“圆(yuán)环”

超(chāo)载(zài):火+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时(shí)发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反(fǎn)应(yīng)造成的基础伤害(hài)仅与角色等(děng)级(jí)有关,且无(wú)法(fǎ)暴击。超载(zài)反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对(duì)敌人造成(chéng)范围冰元素(sù)伤害。超导反应造成(chéng)的(de)基础伤(shāng)害仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴(bào)击。超(chāo)导反应(yīng)可以降低敌人一定的防御力。超导(dǎo)反应造成的爆炸无法(fǎ)为(wèi)敌人(rén)附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人(rén)造(zào)成(chéng)额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着(zhe)的敌人,则会(huì)向周(zhōu)围(wéi)传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火(huǒ),按百(bǎi)分比提(tí)高本次攻击的(de)伤害。根据攻击(jī)顺(shùn)序的不(bù)同(tóng),伤害提升的百分比(bǐ)也不同。

火元(yuán)素(sù)攻击水(shuǐ)附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高(gāo)本次攻击(jī)的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素(sù)攻击冰附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤(shāng)害(hài)不提(tí)升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受到(dào)重攻击时会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击在(zài)前期(qī)体验中(zhōng)主要表现为双手剑攻击。碎冰(bīng)反(fǎn)应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元(yuán)素在战斗存(cún)在一(yī)定的克制鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星关系,即水克火、火克(kè)冰(bīng)、冰克水。主要表(biǎo)现在与深渊法师(shī)的战斗中:

水元素对火深渊法(fǎ)师(shī)的护盾造成(chéng)的伤害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的伤害更(gèng)高(gāo)

冰元素(sù)对水深(shēn)渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成的伤害(hài)更高(gāo)

由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深(shēn)渊(yuān)法师会被雨水淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种非常特殊的元(yuán)素(sù),目前游戏中(zhōng)没有拥有草(cǎo)元素神之(zhī)眼的角色,在元素反应(yīng)层(céng)面上,草(cǎo)元(yuán)素只和火元素(sù)反应。在战(zhàn)斗中则表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)火元素攻击(jī)草史莱姆时,草史(shǐ)莱(lái)姆(mǔ)会持续受(shòu)到(dào)火元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元素)消耗(hào)殆尽。因此(cǐ)我们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右(yòu)边的(de)风和岩(yán)

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时(shí)会发生(shēng)转化(huà),除造成原本(běn)的风元素伤(shāng)害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触到(dào)火/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元素时会生成对应元素的晶片,角色(sè)拾取到晶片时会生成对应元素护盾(dùn),护盾可以吸(xī)收伤害,为角色(sè)提(tí)供保护。

策略制定思路

这(zhè)里仅举几个例子(zi)来(lái)帮大家理解(jiě)选择(zé)的思路(lù),具体的选择大家可以到(dào)游戏里自行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导(dǎo),额外(wài)造成冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额外造(zào)成雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍(bèi)伤(shāng)害,一(yī)般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发(fā),2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷(léi) 火=超载(zài),额外(wài)造成火元素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成(chéng)火元素伤害(hài),弱。

相(xiāng)关下(xià)载

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