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1cc的水等于多少克,1cc水是多少克 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤:可(kě)以使用召唤(huàn)型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠(dié)精算(suàn)层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或(huò)与蝎(xiē)子(zi)精(jīng)配合。

梦幻西(xī)游手游黄(huáng)袍怪(guài)助战,精算(suàn)增(zēng)伤:可以使用召唤(huàn)型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠(dié)精算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄(huáng)袍(páo)怪提(tí)升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配(pèi)合,回血生存:与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可(kě)以(yǐ)回血(xuè)提(tí)高生存;其他方面(miàn):全队残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒,治(zhì)疗效果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一样低……非(fēi)常蛋(dàn)疼(téng),也是少有的能六(liù)道(dào)的助战,不过(guò)除非精算叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊(xùn)于一线(xiàn)物(wù)理伙伴,起始伤害较为一般,前提是己方单(dān)位比(bǐ)敌方单位数量多,至少需要10回(huí)合叠精算层(céng)数(shù),才能具(jù)备(bèi)堪比(bǐ)一线(xiàn)物理的输出实力,特殊能(néng)力挂(guà)毒属(shǔ)性非常美(měi)妙,分担伤害(hài)也是比较不错的存在,进(jìn)阶(jiē)效果(guǒ)攻击中毒单(dān)位回血,强化(huà)自(zì)身生存,适(shì)用场合只适合(hé)竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于(yú)配合(hé)索命体系,或(huò)对方输出弱势情(qíng)况下(xià)的(de)长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本名奎木(mù)狼(láng),二(èr)十(shí)八宿(sù)之一(yī),在天界(jiè)时与披香殿侍香玉女有情,两人(rén)下凡后(hòu),化(huà)作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞没(méi)臊的(de)幸(xìng)福生活,后来奎木(mù)狼在小(xiǎo)雷音寺(sì)助大圣,玄英(yīng)洞抓(zhuā)犀(xī)牛(niú),跟大圣称兄道弟(dì)

2、基础技能

黄袍(páo)怪乃(nǎi)地府系(xì)伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍(páo)怪的(de)本(běn)命技能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地府成(chéng)名(míng)绝技,参(cān)透六道、洞(dòng)察(chá)弱点,给敌人(rén)群体降低物理防御

奇毒(dú)无比,轻则伤(shāng)、重则亡(wáng),给敌人挂(guà)毒的(de)时候治疗(liáo)己(jǐ)方(fāng)所有人物

3、特(tè)色技能(néng)

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来(lái)源,属(shǔ)于阴曹地府经(jīng)脉(mài)灵(líng)幡

本命技能2

攻(gōng)击的(de)同时(shí)有(yǒu)小概(gài)率可以(yǐ)给目标挂毒,一般情况(kuàng)可增强(qiáng)消(xiāo)耗效率,也是配合蝎(xiē)子精索命的一种(zhǒng)手段

天脉技(jì)能

分担伤害(hài)的技能,有效致使自身和某(mǒu)一单位难以被点杀,对抗群伤意义不(bù)大,死(sǐ)亡后效果消失(shī)

1cc的水等于多少克,1cc水是多少克地(dì)脉技能

地府经脉(mài)陨魂的强(qiáng)化版

每层增加黄袍(páo)怪物伤5%,每回合(hé)最多增加一层,最快10回(huí)合叠满,增伤50%,死亡后精(jīng)算效果消失

4、进阶技能(néng)

进(jìn)阶后,攻击已中毒的(de)目标可以回血,回血为攻击伤害(hài)结果的20%,暴(bào)击(jī)时回血同比例上涨

5、出手规律

己方(fāng)多个(gè)单位气血不(bù)足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使(shǐ)用尸腐毒时,敌方无(wú)六(liù)道(dào)效果则(zé)必(bì)然六道,此外均会使用飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精算(suàn)增(zēng)伤

可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比(bǐ)如八戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数

(2)挂(guà)毒战术

可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率(lǜ),进而(ér)更好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎(xiē)子精(jīng)配(pèi)合

(3)回血生(shēng)存

与地府单位配合,致使敌人中(zhōng)毒(dú)单位(wèi)增加,黄袍(páo)怪打(dǎ)击中(zhōng)毒单(dān)位可以(yǐ)回血提高生存

(4)其他方面

全(quán)队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一(yī)样低……非常蛋疼,也(yě)是少有(yǒu)的能(néng)六道的助战,不(bù)过除非(fēi)精算叠起来,否则(zé)综(zōng)合(hé)输出远逊于(yú)一线物理伙(huǒ)伴

7、助战评价

伤害能力

起(qǐ)始(shǐ)伤害较(jiào)为(wèi)一般(bān),前提是己方单(dān)位比敌方单位数量(liàng)多(duō),至少需要10回(huí)合叠精算层数,才(cái)能具备堪比一线(xiàn)物理的输出实力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊(shū)能力

挂毒属性非(fēi)常(cháng)美(měi)妙,分担(dān)伤害也是比较(jiào)不错的存在

进阶效(xiào)果(guǒ)

攻击中毒单位回血,强化(huà)自身(shēn)生存

适用场(chǎng)合

只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下(xià)的(de)长(zhǎng)期战

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