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自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的(de)《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一(yī)点关于(yú)全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几(jǐ)乎打不出(chū)失(shī)衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(精(jīng)英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔(mó)力(lì)、自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会(huì)给(gěi)敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道(dào)离(lí)群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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