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沈阳所有中专学校名单一览表,沈阳所有中专学校名单表 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编(biān)收集整理的《失物终(zhōng)点站2》一款以“遗失物”为主题的逃(táo)脱游戏游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《失(shī)物终(zhōng)点站2》的谜题部分比之一部更难,依然(rán)创意十足(zú),可调查的(de)东(dōng)西不多,也没有太多乱七八糟的选项扰乱注意(yì)力,大(dà)部(bù)分都(dōu)可以自己解决。

逃脱游戏(xì) 《失物终点(diǎn)站2》,这里是失物终点(diǎn)站,遗失物(wù)们最终到达的(de)地点。

本作品是(shì)一款以“遗失物(wù)”为主题的逃脱游戏,为《失物终点站》的续作(zuò),但无需了解前(qián)作便可游戏(xì)。

玩家(jiā)将成为列车(chē)员(yuán),将忘记自己身份(fèn)的(de)遗失物们送回失(shī)主身边。

本作品(pǐn)为关卡型(xíng),解开每个关卡的谜题,可获得种种(zhǒng)道(dào)具。

每(měi)个关卡都有提示和答案,即使是初学者(zhě)也能(néng)游玩并通关。

一、可玩性

《失物终(zhōng)点站2》是一个小关(guān)卡的(de)解谜(mí)游戏,过(guò)程(chéng)相(xiāng)对较短(duǎn)。可能(néng)很多玩家会更喜欢(huān)解决过程(chéng)长、多场景(jǐng)关(guān)联强的谜题, 但是小关卡也(yě)有它的好处,方便简单,而且不烧脑,不会玩着(zhe)玩着就(jiù)不知道要去哪(nǎ)。这个游戏是非常典(diǎn)型(xíng)的(de)日式温情,恐(kǒng)怖悬疑谜题太多了,这(zhè)些正面的解谜游(yóu)戏(xì)也是(shì)很鼓(gǔ)舞人心的。在习惯(guàn)于(yú)寻求感官(guān) *** 的(de)现代,胆小解(jiě)谜者(zhě)的游戏空间其实被大大压(yā)缩了,而这(zhè)款游戏既能给这些(xiē)爱好者一个(gè)喘息的机会,又能(néng)给普通玩家疲惫的生活增加一些静下心来感受细(xì)腻情感的(de)时(shí)间。

二、剧情(qíng)分(fēn)析

《失物终点站(zhàn)2》是一(yī)款日(rì)系风(fēng)格(gé)很强的游戏,游戏中充满了(le)日常(cháng)的东西,可能每个玩(wán)家(jiā)在某种程度上都遇到过,尤(yóu)其是手机在口袋里却(què)找不到,游戏中就是这么真实把这些展(zhǎn)现出(chū)来了。最有感(gǎn)触(chù)的大概就是到最后(hòu),就算是(shì)一个遗失品,也在那一代人的记忆中留下了小(xiǎo)小的痕迹,时间匆匆,记忆褪色(sè),但人是那些年存(cún)在过的证明,思(sī)想不会(huì)褪色。这是一种(zhǒng)有趣的叙述方式(shì),在寻(xún)找被遗忘的名(míng)字和前往站点的过程中,看到了(le)一(yī)个(gè)又一个温暖(nuǎn)感人的故事。不管珍(zhēn)贵(guì)与(yǔ)否,那些陪(péi)伴(bàn)我们很久的(de)宠物和物品,承载着我们最珍贵的(de)回忆,我们(men)要好好(hǎo)珍惜(xī)。

三、谜题设计

《失物终点站2》的谜题部(bù)分比(bǐ)之一部(bù)更难,依然创意(yì)十(shí)足,可调查的东西不多,也没(méi)有太多乱七(qī)八糟的选项扰乱注(zhù)意力,大部(bù)分都可以自己解决,很(hěn)多解谜游戏都(dōu)把握不了那个度(dù),这(zhè)个游戏很好的控制(zhì)了玩家体验和游(yóu)戏难度(dù)的平衡(héng)。只是操(cāo)作(zuò)不太顺利,场(chǎng)景数量少(shǎo),导致(zhì)有(yǒu)些谜题解了(le)一半还需要回顾(gù)线索,当你回来解决谜题的时候,需要点很(hěn)多下才能回到谜题上,这个很(hěn)麻烦,就(jiù)是(shì)那个地铁线路图(tú),希(xī)望新作能在这方面有所(suǒ)优化。

四(sì)、总结

《失物终点站2》的画风看(kàn)起来很(hěn)舒服(fú),谜题也是满有脑(nǎo)洞的,会考记忆(yì)力。音乐透露着淡淡的忧伤,很适合(hé)心情和(hé)剧情,这个背景音乐(lè)百(bǎi)听不厌,真的很棒(bàng)!在《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》游(yóu)戏中玩(wán)家可(kě)以深(shēn)刻理解(jiě),珍惜现在,不要太纠结于过(guò)去(qù),既(jì)然(rán)有过去,过去总(zǒng)会(huì)在(zài)自己身上留(liú)下(xià)痕迹。最后(hòu)一个彩蛋关(guān)通过了,它真的会让人(rén)意识到,随着时(shí)间(jiān)的推移,事物发(fā)生变化是必然(rán)的,从(cóng)侧面突出了主题,不(bù)同的人(rén)玩(wán)的心情和理解(jiě)都不一样,这个(gè)游(yóu)戏就像一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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