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做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思

做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本(běn)次(cì)为大家(jiā)带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据队伍实际(jì)情(qíng)况(kuàng)灵活(huó)选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综(zōng)合收益高一点,有些(xiē)情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制启动的(de)关键,能(néng)为目标(biāo)敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】的敌人受(shòu)到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本(běn)次攻击(jī)既属于(yú)战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账账自(zì)己的行动(dòng),不会激活需要账(zhàng)账自己行动才(cái)能触(chù)发的机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合(hé)开始或行动(dòng)时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随机敌方(fāng)目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同(tóng)时存(cún)在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托帕(pà)的核(hé)心(xīn)机制(zhì),可以召唤(huàn)账(zhàng)账进入(rù)战斗,账账初(chū)始速(sù)度(dù)80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账自(zì)己的行(xíng)动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的(de)追加(jiā)攻(gōng)击由账账自身行动的攻击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强(qiáng)化技(jì)能(néng),使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这部分提高(gāo)的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能获(huò)得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增(zēng)益(yì)加(jiā)持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到(dào)我方的普攻(gōng)、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻(gōng)击(jī),账账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻和(hé)战(zhàn)技(jì)都(dōu)被视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放(fàng)普攻(gōng)或者战技可以给(gěi)账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕(pà)能量(liàng)充(chōng)满,但(dàn)账账马上就(jiù)要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗(dòu)外(wài)使用(yòng),托帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入(rù)战斗后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用(yòng)秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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