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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点(diǎn)战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战

须(xū)弥(mí)海门派(pài)音域划分从低到高,人声音域划分法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的(de)节(jié)奏跟小雷音的音域划分从低到高,人声音域划分相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如(rú)果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节(jié)奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害。

所以同样的门(mén)派法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加快节奏(zòu)的效果

不(bù)过小雷音灵珠(zhū)满时(shí),不一定(dìng)非得使(shǐ)用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸(zhà)弹(dàn),在手上时(shí)不受(shòu)控制(zhì),要么(me)不(bù)用技(jì)能(néng),一用(yòng)就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效果(guǒ),然(rán)后(hòu)我再慢慢(màn)分(fēn)析(xī)这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实(shí)很多(duō)输出的门派法(fǎ)宝四(sì)象和(hé)两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的(de)也(yě)是(shì),须弥海也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能(néng),因为他有(yǒu)概(gài)率(lǜ)哐(kuāng)哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你加(jiā)一(yī)次,那么(me)你在持续期间就有可(kě)能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛(ma)

如(rú)果(guǒ)在意(yì)的是(shì)四象(xiàng)效果,那么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低时使用

不过战意值(zhí)低时使用四象效(xiào)果数值也(yě)较低(dī),也(yě)是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对(duì)来说最合理,使用门派(pài)法宝其(qí)实(shí)也就是为(wèi)了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加(jiā)星鲲时的(de)法术伤害意义(yì)也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时(shí)使(shǐ)用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进入(rù)星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是(shì)没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥(mí)值由三个,概(gài)率增加(jiā)到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持续(xù)期间有概(gài)率额外增加一个(如果是(shì)这(zhè)点,应(yīng)该描述成:持续期间(jiān),获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)增加一条:回(huí)合结束(shù)时/回合开始时(shí),总得给人家(jiā)明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错(cuò)误的(de)话(huà),应该是之(zhī)一(yī)种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管是哪(音域划分从低到高,人声音域划分nǎ)一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也(yě)更高(gāo),所以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不(bù)是(shì)想使用更快得使用星鲲技(jì)能是(shì)不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时间(jiān)可千万不(bù)要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通用(yòng),当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些(xiē)指挥(huī)、操(cāo)作意(yì)识(shí)

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