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一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的(de)《无限(xiàn)深渊》去击(jī)败早已失去自我意识的(de)旧亡灵与追随者(zhě)们游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

本来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗有震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作(zuò)很难受(shòu)。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众(zhòng)不同的那个,是(shì)世界的救世主(zhǔ)。即使(shǐ)你(nǐ)将(jiāng)在战斗中不断(duàn)死(sǐ)去,但只(zhǐ)要意志不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难将(jiāng)促使(shǐ)你成长,进化(huà)到足够强(qiáng)大。

探索这个(gè)地下世界,招募(mù)与你(nǐ)志(zhì)同道合(hé)的新盟友(yǒu),去(qù)击败(bài)早已失去自我意识的(de)旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们。这个(gè)世界的存亡与未来(lái)将掌握在你(nǐ)们手(shǒu)中。

一、操作性(xìng)

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难(nán)受(shòu),打的时候动不了,前后摇摆也很大(dà),玩起来很不舒(shū)服(fú)。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二(èr)个小boss设(shè)计了两个,其他都是同(tóng)一(yī)个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场(chǎng)景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么设计的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这(zhè)个锁血(xuè)在第二个(gè)boss蓝(lán)胖子身上很严重(zhòng)。如果你没(méi)有远程(chéng)伤害的技(jì)能,他会一直有(yǒu)盾,直(zhí)到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻击到他,但(dàn)是(shì)近战不能打他(tā),不(bù)然会被他下(xià)一(yī)个(gè)技能(néng)打(dǎ)飞(fēi),只要你还没(méi)打中他,他就会不(bù)停(tíng)的跳来(lái)跳去锁(suǒ)血(xuè),即使你有远程攻(gōng)击,但是在这个(gè)阶(jiē)段,很大(dà)概(gài)率(lǜ)你的(de)道具和技能只有(yǒu)很(hěn)少一(yī)部分(fēn)进行(xíng)刮痧,你会(huì)浪费很多时(shí)间,直(zhí)到(dào)他转圈眩晕之(zhī)后把他,这(zhè)很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严(yán)重(zhòng)。

四、游(yóu)戏走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游(yóu)戏(xì)走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前(qián)两关用(yòng)翻滚(gǔn)躲避(bì)简单的远(yuǎn)程,但是如果(guǒ)你选择(zé)增加抛射物或者有护盾等加(jiā)成的(de)怪(guài)物,你躲一半就不错了,人(rén)物(wù)本(běn)身(shēn)就走得慢,站的地(dì)方要么(me)是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡(dǎng)技能,如果限制他们在有限(xiàn)的(de)时间内翻滚,就会(huì)被近战击中,如果你绕(rào)过后面(miàn),先(xiān)打远程,你会发现后面(miàn)还有(yǒu)个远程也(yě)发现你了,你就(jiù)更难躲(duǒ)了。后期套装(zhuāng)成型几(jǐ)乎是秒杀,就不(bù)需要(yào)走(zǒu)位(wèi)了(le),所以(yǐ)不知道(dào)为什么既(jì)然给(gěi)了玩家(jiā)一个翻滚躲避就不(bù)能设定(dìng)得(dé)更好(hǎo)点,比(bǐ)如操(cāo)作流畅或者较强的可操作(zuò)性,现在这样设计只觉得(dé)前期(qī)躲不开,后期又完(wán)全(quán)不用(yòng)躲。

五、难度加成(chéng)

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的难(nán)度(dù)对怪(guài)物的加(jiā)成不(bù)是一般的(de)离(lí)谱,加上(shàng)血和伤(shāng)害以及攻(gōng)击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给你一下,变(biàn)大变强免疫僵(jiāng)直,你翻(fān)滚一下(xià),他会马上跑(pǎo)向你,然后打(dǎ)你,根(gēn)本(běn)没有反手的(de)机会。 只要前期和他在一个平台上,你(nǐ)几乎(hū)不可能单挑他,这个时候,还有远程追着你(nǐ)去(qù)打,你(nǐ)有(yǒu)加(jiā)翻滚(gǔn)时间之类的,如果(guǒ)藏的不好,那就是瞬间残血(xuè),对各种属性(xìng)免(miǎn)疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大(dà)部分血,出怪(guài)的数量会(huì)增加40%以上(shàng),平台满了可能还会有地(dì)形伤害,你也会降低伤害和攻击(jī)速度。游戏本身操作不好(hǎo),再降低40%的攻(gōng)击速度结(jié)果可想而(ér)知(zhī)。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种(zhǒng),这(zhè)只蛤蟆直接来(lái)了7个血(xuè)厚的,又远程打你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你(nǐ)的技能(néng)还必(bì)须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几(jǐ)个(gè)boss如(rú)果你没(méi)有很好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧(shā)半年,如(rú)果再配上上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难(nán)受了,被满屏攻(gōng)击追(zhuī)的无处可躲。

六、养(yǎng)成收集(jí)

和其他游戏不同(tóng),《无限深(shēn)渊(yuān)》这个(gè)游戏解锁太多普一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗通效果的道具会降低(dī)你的游玩(wán)体验,游戏中有(yǒu)很多不同标(biāo)签(qiān)的技能道具,如果(guǒ)你想玩(wán)一个流派,你必须拿(ná)起同(tóng)类(lèi)型(xíng)的道具(jù)来触发协同和其他效果,但(dàn)是这个(gè)游戏解锁越多,游戏中出现的(de)就越多,标签相同的道具就越(yuè)难(nán)凑齐,官方给了你出了(le)禁用100件物品,但是如果你(nǐ)解(jiě)锁太多道具,大部(bù)分道具还是不够(gòu),而且有些4星道具你解锁后就不能禁用了,而且这(zhè)个(gè)道(dào)具很垃圾。如果你开了(le)4星道具,很可(kě)能会被这些垃圾(jī)道具占据(jù),让你的套(tào)装无法(fǎ)成(chéng)型。

七、广告

角色目前国(guó)服只(zhǐ)有四个,比国际服(fú)差了一半(bàn)以上,在游戏中(zhōng)可以(yǐ)看(kàn)广告,拿道具等(děng),但不知道(dào)这是不(bù)是刻意(yì)的(de)设计,减(jiǎn)少你在游戏中获得的(de)奖(jiǎng)励(lì),这样(yàng)你就可(kě)以(yǐ)看(kàn)广告,现在(zài)有些道具是有的,但是因(yīn)为没(méi)有(yǒu)角色(sè)所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的(de)画面一般,可操作性(xìng)差(chà),玩法单一,打击感几乎为零,看(kàn)似(shì)在收集道(dào)具(jù),实(shí)际上还(hái)会给自己(jǐ)增加(jiā)难度,也(yě)是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体验多(duō)套(tào)玩法的情况下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让(ràng)死细胞在(zài)同类(lèi)型(xíng)对比下更优秀(xiù)了。

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