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中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将

中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖联动第(dì)二篇章(zhāng)有什么活动 狐(hú)妖联动(dòng)活动介绍(shào)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

完成活动(dòng)任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日(r中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将ì)更(gèng)新后(hòu)全服上线,完成(chéng)活动任(rèn)务(wù)还可免(miǎn)费获得全新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕(yù)见之旅】

资料片(piàn)“谕见(jiàn)红(hóng)线仙”,第(dì)二篇(piān)章“谕见之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后全服上线,跟随涂山红红与(yǔ)东方(fāng)月初一(yī)起畅(chàng)游云(yún)垂美(měi)景,吃遍云垂美(měi)食。完成活动任务还(hái)可免费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类(lèi)型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时(shí)间(jiān):11月2日-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟随(suí)涂山红红与东(dōng)方(fāng)月初(chū)脚步(bù),一起畅(chàng)游(yóu)云(yún)垂(chuí)。乐游(yóu)进行时共分为四个阶段(duàn),玩家将在(zài)浮(fú)云(yún)狐(hú)宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个(gè)地点(diǎn)完成不同的活动(dòng)任务(wù)。四(sì)个阶段将(jiāng)按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即可解(jiě)锁对(duì)应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有(yǒu)阶段的活动(dòng)任务后,可(kě)解(jiě)锁最终大奖,获得(dé)涂(tú)山苏苏英灵(líng)等超值好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时(shí)空】

活(huó)动介(jiè)绍:

在(zài)错位时空(kōng),现实与幻(huàn)想交织,冒险(xiǎn)家们踏上了(le)一段(duàn)充满幻想和(hé)离奇的旅程。穿越(yuè)神秘的(de)狐(hú)宫,在那里寻(xún)找传说中的宝(bǎo)藏;在百狸(lí)之林中与邪(xié)恶的(de)星垣教徒展开(kāi)激烈的战斗……一切(qiè)的一(yī)切都由你来(lái)决定(dìng)。冒险家们需要(yào)选(xuǎn)择合(hé)适的天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建一个强大(dà)的队伍,以应对不同的挑战(zhàn)。天赋和(hé)属性(xìng)将在模(mó)拟过(guò)程(chéng)中发挥作用(yòng),触发不(bù)同的事(shì)件(jiàn),产生(shēng)不同的影响。模拟结束后(hòu),冒险(xiǎn)家们将接受评分(fēn),并根据评(píng)分(fēn)解锁各种(zhǒng)不(bù)同档次(cì)的奖励。

【活(huó)动任务二·旅情轶事】

活动(dòng)简介(jiè):漫漫旅途即(jí)将(jiāng)开(kāi)始,路(lù)程中又会发生(shēng)什么趣事呢?根据线索(suǒ),在旅(lǚ)行图片中找到指(zhǐ)定物(wù)品,助力涂山红红和东方月(yuè)初的旅行!

【活动任务三·冒(mào)险考(kǎo)核】

活动简介:在云(yún)垂大陆游玩这么久,是时候来(lái)考验一下(xià)涂山红红和东方月(yuè)初对云(yún)垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核(hé)任务,完成考核获(huò)取奖励(lì)。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成(chéng),曲歌孤(gū)注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助(zhù)其破除执念,恢复神(shén)智,方能化解九(jiǔ)尾之劫。

活动规(guī)则(zé):相思离恨歌为首领(lǐng)挑(tiāo)战副本,分(fēn)为剧情模(mó)式、平衡模式两种(zhǒng)难度。曲歌首(shǒu)领(lǐng)拥有两个(gè)阶(jiē)段,在人形态的曲歌被(bèi)冒险(xiǎn)家逼入绝(jué)境后会孤注一掷吞下(xià)流星碎(suì)片,进入(rù)二(èr)阶段。

难度简介:剧情模式下副(fù)本内(nèi)怪物等级为队(duì)伍内玩家平均等级。平(píng)衡模式下(xià)副本内(nèi)所有玩家都会被置于69级平衡模板下,数值强(qiáng)弱和战力无关,但副本具(jù)有相当的挑战性,建(jiàn)议5人手(shǒu)动操(cāo)作挑战。

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【新活(huó)动·三生树(shù),灯前愿】

活动(dòng)类型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级(jí)

活动(dòng)时(shí)间:11月2日-11月15日

活(huó)动简介(jiè):念念(niàn)不忘,必有回响。前往三(sān)生(shēng)树下,许下你的(de)心(xīn)愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏(sū)】

【背(bèi)景(jǐng)故事】

来自于(yú)涂山狐妖(yāo)一族,因(yīn)为业务(wù)能力差,被认为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完成(chéng)自己堂(táng)堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练习法术,拼命抢任务(wù)。在涂山苏苏接到(dào)的之一个任务中(zhōng),她从电视台楼顶掉下(xià)来(lái)认识了(le)白月(yuè)初(chū),但因为种种意外,涂山苏(sū)苏未能完成任(rèn)务。在被(bèi)取(qǔ)消红线仙资格时,白月(yuè)初(chū)保(bǎo)护了她。在白月初(chū)的帮助下,涂山苏苏最终完成了(le)之一(yī)个任务。在与白月(yuè)初共(gòng)同完(wán)成的(de)一系列任(rèn)务中,涂(tú)山苏苏了解到了(le)自己(jǐ)的身世和(hé)涂山红红、东方月(yuè)初的往(wǎng)事,也在完成理(lǐ)想与嫁给白月初之(zhī)间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山(shān)苏(sū)苏为(wèi)灵属性特(tè)殊辅(fǔ)助型英灵(líng)。性(xìng)格(gé)爱好和(hé)平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏(sū)苏(sū)处于(yú)备(bèi)战、守护位时(shí),可以(yǐ)给(gěi)玩家提供(gōng)属(shǔ)性和(hé)战(zhàn)力加成。

【核(hé)心技能】

被动(dòng)技能(néng)1纯(chún)爱天篇(piān):涂山苏苏处于守护位(wèi)置时,基础属性转换给主人(rén)的比例提升。

被动技(jì)能2再世之颜相机:涂山苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护位(wèi)置时,主人可获得额外的穿透力。

被动技能(néng)3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主人获得额外(wài)的(de)闪避力。

【英灵(líng)神武】

涂(tú)山苏苏的的专(zhuān)属武器【神武(wǔ)·铃】将在后续版(bǎn)本推(tuī)出,敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队(duì)模式进行了全面(miàn)升(shēng)级——采(cǎi)取同赛(sài)区内所(suǒ)有玩(wán)家自由组队(duì)的(de)模式,经过海(hǎi)选赛、积分赛、淘(táo)汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕后(hòu)自动报名参赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时(shí)间(jiān):11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系统(tǒng)会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积(jī)分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据服务器开服时间与服务器人数共划(huà)分【王(wáng)牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可参与的(de)服务器(qì)截止于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的服务器以及回归服均不参与(yǔ)本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世(shì)鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦(mèng)语、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光海长吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗(suì)洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英(yīng)赛区(qū)】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东(dōng)风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲(qū)、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏(xià)生、长(zhǎng)乐夏夜(yè)、盛夏童话、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级保护机制(zhì)】

【精英(yīng)赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区的玩(wán)家等级差距战(zhàn)力影响较大,当对(duì)局中双方战队存在(zài)等级差(chà)时(shí),系统会给等(děng)级低的(de)战队提供一部分属性加成。属性加成(chéng)包括:物(wù)理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防御(yù)、法术防御(yù)、生命值(zhí)。

精英赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)9级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)8.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差在5级(jí)时,等级低的队伍获得7%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在3级时(shí),等级(jí)低的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出(chū)战玩家平均等级差在13级时,等级低(dī)的队伍获得10.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差(chà)在11级(jí)时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得9%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得(dé)7.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在7级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)6%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在5级时(shí),等级低的队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在3级(jí)时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在1级(jí)时,等(děng)级低的队(duì)伍获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨(kuà)服(fú)组队(duì)平台】

同(tóng)赛(sài)区内,各(gè)服务器(qì)玩家之间可以通过【一战高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界面(miàn)进行(xíng)自由组队。

1.跨服(fú)组(zǔ)队平台,玩家(jiā)在此(cǐ)通过【高级搜(sōu)索】功能可精确寻找目标职业(yè)、战力、等级的队(duì)友(yǒu)。

2.可自(zì)由发(fā)布个人(rén)信息寻找目标战队,信息一旦发布便呈现(xiàn)在招募界面的【找队友】界面上。

3.在(zài)招(zhāo)募界(jiè)面的【找战(zhàn)队】界面上(shàng),可便捷查询(xún)各战队当前成员的(de)组成(chéng)情况以及私聊(liáo)队长、快速申请(qǐng)加入(rù)等操(cāo)作。

4.举世(shì)争锋的战队成员(yuán)中(zhōng)同门派(pài)的(de)成(chéng)员最(zuì)多(duō)2名,有5种(zhǒng)及以上不同门派的成(chéng)员,将会激活战队(duì)额(é)外(wài)增(zēng)益效果(guǒ),请(qǐng)各位队长组建战队时合理安排队(duì)伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日19:中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将55期间(jiān)都(dōu)可以(yǐ)自由创建、加(jiā)入战队(duì),从11月17日的海选赛开启后已经拥有战(zhàn)队的成员(yuán)不可退出战队。海选赛比赛(sài)期间战队功(gōng)能将临时锁定直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对局中都(dōu)可使用战队(duì)技能,在每局对(duì)局中队长先选择(zé)上场(chǎng)队(duì)员再选取(qǔ)战队技能,详(xiáng)细战队(duì)技能介绍可前往(wǎng)【我的战(zhàn)队】-【比赛(sài)技能】进行查(chá)看。

海(hǎi)选赛:

1.在(zài)海选赛的每(měi)个比赛时间内,系统将为进入(rù)休息(xī)室的战队进(jìn)行系统匹(pǐ)配,海(hǎi)选赛(sài)每个比(bǐ)赛日(rì)对阵场数为6轮(lún),海(hǎi)选赛总(zǒng)共为24轮,每轮(lún)获胜(shèng)的队伍可以获得3点积分(fēn),失败的队伍(wǔ)获得1点积分,局内采用5V5单局一场(chǎng)定(dìng)胜负的(de)规(guī)则。

2.采用ELO匹配机(jī)制(zhì),优先匹配战(zhàn)队积(jī)分相同的队伍,随着匹配时间(jiān)增(zēng)加(jiā),逐渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局内胜负(fù)判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按(àn)当(dāng)轮获胜(shèng)处理(lǐ)。

4.根据战队积(jī)分高低进(jìn)行(xíng)排名,战队积分情况相同时优(yōu)先比(bǐ)较击败数,击败数情(qíng)况相同(tóng)时优先(xiān)比较战队(duì)战(zhàn)力,战力高的队伍晋级,最(zuì)终排(pái)名前64名的队伍(wǔ)晋(jìn)级积分赛(sài)。

积(jī)分赛(sài):

1.积(jī)分赛共(gòng)设立8个(gè)小组,每个小组8支(zhī)战(zhàn)队,根据海选赛结束时的(de)排名,将(jiāng)排名(míng)前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩下(xià)的7个(gè)名额再根(gēn)据(jù)海(hǎi)选赛的名次进行(xíng)分配(pèi)(9~16名将随机分入(rù)A-H组(zǔ),以此(cǐ)类推(tuī))。

2.组(zǔ)内进行单循环比(bǐ)赛(sài),每轮为与同一(yī)战队进(jìn)行三(sān)局两胜制的比(bǐ)赛,每组总共进行(xíng)7轮比赛(sài)。

3.每个(gè)小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看存活(huó)数,存活数多者胜;存活数相同,输(shū)出总和高者胜出;若(ruò)出现轮空情况,按获胜处(chù)理。

5.若排名积分相同,按净胜(shèng)局(jú)、击败数、平(píng)均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘(táo)汰制,积分赛前16名(míng)队伍将晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六(liù)强赛开始(shǐ)直至决出最(zuì)终冠军。

2.十(shí)六强(qiáng)赛与八强赛均采用三局两胜制进(jìn)行对(duì)局,半决(jué)赛开始局内(nèi)采用五局三胜制,优先进行上半区半(bàn)决(jué)赛(sài)对局,再开启下半区半决赛对局,最后进行巅峰对决(jué)产生最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区(qū)冠军队伍(wǔ)的(de)每(měi)位成员可获得翅膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专(zhuān)属头像框、名片(piàn)、神(shén)谕精华等(děng)专(zhuān)属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参(cān)与(yǔ)举世争锋对应的场(chǎng)次无论(lùn)胜负(fù)均可获得。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参与积(jī)分(fēn)赛(sài),无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队伍(wǔ)都将获(huò)得(dé)名片外观等(děng)奖励,将根据最终的排名可获得对应的(de)名次奖励。

4.荣誉(yù)积(jī)分奖励(lì):玩(wán)家参与对局无论胜负,均可获得海量荣(róng)誉积分,当(dāng)荣(róng)誉积分达到对应阶段,系统将为玩家(jiā)发放对应(yīng)阶段的(de)奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织锦券(quàn)。

2.锦衣(yī)商店上架(jià)面(miàn)妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣(yī)商(shāng)店上架商品【转职(zhí)抵(dǐ)扣券(quàn)】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅(lǚ)行·别款成女少女体型新增(zēng)皮肤,已(yǐ)拥有该外观的玩家将(jiāng)自动解锁。

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